Update bundle_pt_BR.properties (#1839)

* Update bundle_pt_BR.properties

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Fernando
2020-04-12 17:43:51 -04:00
committed by GitHub
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commit 8093f69b6a
+97 -97
View File
@@ -6,16 +6,16 @@ link.discord.description = O Discord oficial do Mindustry
link.reddit.description = O subreddit do Mindustry
link.github.description = Código fonte do jogo.
link.changelog.description = Lista de mudanças da atualização
link.dev-builds.description = Desenvolvimentos instáveis
link.dev-builds.description = Versões betas
link.trello.description = Trello oficial para atualizações planejadas
link.itch.io.description = Página da Itch.io com os downloads
link.itch.io.description = Página do Itch.io com os downloads
link.google-play.description = Página da Google Play store
link.f-droid.description = Listamento de catalogo do F-Droid
link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
link.feathub.description = Sugira novos conteúdos
linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferência.
screenshot = Screenshot salvo para {0}
screenshot.invalid = Mapa grande demais, Voce pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela.
screenshot.invalid = Mapa grande demais, você pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela.
gameover = O núcleo foi destruído.
gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
highscore = [YELLOW]Novo recorde!
@@ -44,7 +44,7 @@ schematic.exists = Um esquema com esse nome já existe. Substituí-lo?
schematic.import = Importar esquema...
schematic.exportfile = Exportar arquivo
schematic.importfile = Importar arquivo
schematic.browseworkshop = Navegar pela Oficina
schematic.browseworkshop = Navegar pela oficina
schematic.copy = Copiar para a área de transferência
schematic.copy.import = Importar da área de transferência
schematic.shareworkshop = Compartilhar na Oficina
@@ -55,31 +55,31 @@ schematic.rename = Renomear esquema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Inimigos Destruídos:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Inimigos destruídos:[accent] {0}
stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0}
stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
stat.delivered = Recursos lançados:
stat.playtime = Tempo jogado:[accent] {0}
stat.rank = Classificação Final: [accent]{0}
stat.rank = Classificação final: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Itens lançados
launchinfo = [unlaunched][[LANCE] seu núcleo para obter os itens indicados em azul.
map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
level.select = Seleção de Fase
level.mode = Modo de Jogo:
level.select = Seleção de fase
level.mode = Modo de jogo:
showagain = Não mostrar na proxima sessão
coreattack = < O núcleo está sobre ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\nANIQUILAÇÃO IMINENTE
database = Banco de dados
savegame = Salvar Jogo
loadgame = Carregar Jogo
joingame = Entrar no Jogo
customgame = Jogo Customi-\nzado
newgame = Novo Jogo
savegame = Salvar jogo
loadgame = Carregar jogo
joingame = Entrar no jogo
customgame = Jogo customi-\nzado
newgame = Novo jogo
none = <nenhum>
minimap = Mini-Mapa
minimap = Mini-mapa
position = Posição
close = Fechar
website = Site
@@ -88,7 +88,7 @@ save.quit = Salvar e sair
maps = Mapas
maps.browse = Pesquisar mapas
continue = Continuar
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum mapa encontrado!
invalid = Inválido
pickcolor = Escolher Cor
preparingconfig = Preparando configuração
@@ -99,35 +99,35 @@ committingchanges = Enviando mudanças
done = Feito
feature.unsupported = Seu dispositivo não suporta essa função.
mods.alphainfo = Mantenha em mente que os mods estão em Alpha, e[scarlet] talvez sejam bem bugados[].\nReporte quaisquer problemas no Discord ou GitHub do Mindustry.
mods.alphainfo = Mantenha em mente que os mods estão em alpha, e[scarlet] talvez sejam bem bugados[].\nReporte quaisquer problemas no Discord ou GitHub do Mindustry.
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods
mods.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mod encontrado!
mods.guide = Guia de Mods
mods.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum mod encontrado!
mods.guide = Guia de mods
mods.report = Reportar um Bug
mods.openfolder = Abrir pasta de Mods
mods.openfolder = Abrir pasta de mods
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]Ativado
mod.disabled = [scarlet]Desativado
mod.disable = Desati-\nvar
mod.delete.error = Incapaz de deletar o Mod. O arquivo talvez esteja em uso.
mod.delete.error = Incapaz de deletar o mod. O arquivo talvez esteja em uso.
mod.requiresversion = [scarlet]Requer no mínimo versão [accent]{0} [scarlet]do jogo.
mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0}
mod.erroredcontent = [scarlet]Erros no Conteúdo
mod.errors = Erros ocorreram ao carregar o conteúdo.
mod.erroredcontent = [scarlet]Erros no conteúdo
mod.errors = Ocorreram erros ao carregar o conteúdo.
mod.noerrorplay = [scarlet]Você tem mods com erros.[] Desative os mods afetados ou conserte os erros antes de jogar.
mod.nowdisabled = [scarlet]O Mod '{0}' está com dependências ausentes:[accent] {1}\n[lightgray]Esses Mods precisam ser baixados primeiro.\nEsse Mod será desativado automaticamente.
mod.enable = Ativar
mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do Mod.
mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do mod.
mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento necessário
mod.import = Importar Mod
mod.import.github = Importar Mod do GitHub
mod.import = Importar mod
mod.import.github = Importar mod do GitHub
mod.item.remove = Este item é parte do mod[accent] '{0}'[]. Para removê-lo, desinstale esse mod.
mod.remove.confirm = Este mod será deletado.
mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0}
mod.author = [LIGHT_GRAY]Autor:[] {0}
mod.missing = Esse jogo salvo foi criado antes de você atualizar ou desinstalar um mod. Pode ocorrer uma corrupção no salvamento. Você tem certeza que quer carregar?\n[lightgray]Mods:\n{0}
mod.preview.missing = Antes de publicar esse mod na Oficina, você deve adicionar uma imagem de pré-visualização.\nColoque uma imagem com o nome[accent] preview.png[] na pasta do Mod e tente novamente.
mod.folder.missing = Somente Mods no formato de pasta serão publicados na Oficina.\nPara converter qualquer Mod em uma pasta, Simplesmente descompacte seu arquivo numa pasta e delete a compactação antiga, então reinicie seu jogo ou recarregue os Mods.
mod.preview.missing = Antes de publicar esse mod na oficina, você deve adicionar uma imagem de pré-visualização.\nColoque uma imagem com o nome[accent] preview.png[] na pasta do mod e tente novamente.
mod.folder.missing = Somente mods no formato de pasta serão publicados na oficina.\nPara converter qualquer Mod em uma pasta, Simplesmente descompacte seu arquivo numa pasta e delete a compactação antiga, então reinicie seu jogo ou recarregue os mods.
mod.scripts.unsupported = Seu dispositivo não suporta scripts de mods. Alguns mods não funcionarão corretamente.
about.button = Sobre
@@ -140,21 +140,21 @@ techtree = Árvore de tecnologia
research.list = [LIGHT_GRAY]Pesquise:
research = Pesquisar
researched = [LIGHT_GRAY]{0} Pesquisado.
players = {0} Jogadores Ativos
players.single = {0} Jogador Ativo
players.search = search
players.notfound = [gray]no players found
players = {0} Jogadores ativos
players.single = {0} Jogador ativo
players.search = Procurar
players.notfound = [gray]Nenhum jogador encontrado
server.closing = [accent]Fechando servidor...
server.kicked.kick = Você foi expulso do servidor!
server.kicked.whitelist = Você não está na lista branca do servidor.
server.kicked.serverClose = Servidor Fechado.
server.kicked.whitelist = Você não está na whitelist do servidor.
server.kicked.serverClose = Servidor fechado.
server.kicked.vote = Você foi expulso desse servidor. Adeus.
server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualizado! Peça ao dono para atualizar!
server.kicked.banned = Você foi banido do servidor.
server.kicked.typeMismatch = Este servidor não é compatível com a sua versão.
server.kicked.playerLimit = Este servidor está cheio. Espere por uma vaga.
server.kicked.recentKick = Voce foi expulso recentemente.\nEspere para se conectar de novo.
server.kicked.recentKick = Você foi expulso recentemente.\nEspere para se conectar de novo.
server.kicked.nameInUse = Este nome já está sendo usado\nneste servidor.
server.kicked.nameEmpty = Você deve ter pelo menos uma letra ou número no nome.
server.kicked.idInUse = Você ja está neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
@@ -162,19 +162,19 @@ server.kicked.customClient = Este servidor não suporta versões customizadas. B
server.kicked.gameover = Fim de jogo!
server.kicked.serverRestarting = O servidor esta reiniciando.
server.versions = Sua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[]
host.info = The [accent]Hospedar[]Botão Hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguém esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quer conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião.
host.info = O botão de [accent]Hospedar[] hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi ou internet local[] pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe você quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Se alguém esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quer conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião.
hostserver = Hospedar servidor
invitefriends = Convidar amigos
hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
host = Hospedar
hosting = [accent]Abrindo servidor...
hosts.refresh = Atualizar
hosts.refresh = Recarregar
hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan
hosts.discovering.any = Descobrindo jogos
server.refreshing = Atualizando servidor
hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado!
host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar
hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo LAN encontrado!
host.invalid = [scarlet]Não foi possivel hospedar
servers.local = Servidores locais
servers.remote = Servidores remotos
@@ -185,7 +185,7 @@ trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID unico: [accent]{0}
trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente customizado: [accent]{0}
invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug
server.bans = Banidos
server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
@@ -203,7 +203,7 @@ confirmkick = Certeza que quer expulsar o jogador?
confirmvotekick = Você tem certeza de que quer votar para expulsar este jogador?
confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador?
confirmunadmin = Certeza que quer remover o estatus de adminstrador deste jogador?
confirmunadmin = Certeza que quer remover o status de adminstrador deste jogador?
joingame.title = Entrar no jogo
joingame.ip = IP:
disconnect = Desconectado.
@@ -218,40 +218,40 @@ server.port = Port:
server.addressinuse = Senha em uso!
server.invalidport = Numero de port inválido!
server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
save.new = Novo salvamento
save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este salvamento?
save.new = Novo save
save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este save?
overwrite = sobrescrever
save.none = Nenhum salvamento encontrado!
save.none = Nenhum save encontrado!
saveload = [accent]Salvando...
savefail = Falha ao salvar jogo!
save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este salvamento?
save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
save.delete = Deletar
save.export = Exportar save
save.import.invalid = [accent]Este salvamento é inválido!
save.import.fail = [crimson]Falha ao importar salvamento: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Falha ao exportar salvamento: [accent]{0}
save.import = Importar salvamento
save.newslot = Nome do salvamento:
save.import.invalid = [accent]Este save é inválido!
save.import.fail = [crimson]Falha ao importar save: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Falha ao exportar save: [accent]{0}
save.import = Importar save
save.newslot = Nome do save:
save.rename = Renomear
save.rename.text = Novo jogo:
selectslot = Selecione um lugar para salvar.
slot = [accent]Conexões {0}
editmessage = Editar Mensagem
save.corrupted = [accent]Arquivo corrompido ou inválido!
editmessage = Editar mensagem
save.corrupted = [accent]Save corrompido ou inválido!
empty = <vazio>
on = Ligado
off = Desligado
save.autosave = Autosalvar: {0}
save.autosave = Salvar automaticamente: {0}
save.map = Mapa: {0}
save.wave = Horda {0}
save.mode = Modo de jogo: {0}
save.date = Último salvamento: {0}
save.playtime = Tempo De Jogo: {0}
save.playtime = Tempo de jogo: {0}
warning = Aviso.
confirm = Confirmar
delete = Excluir
view.workshop = Ver na Oficina
workshop.listing = Editar a lista da Oficina
view.workshop = Ver na oficina
workshop.listing = Editar a lista da oficina
ok = OK
open = Abrir
customize = Customizar
@@ -265,20 +265,20 @@ data.openfolder = Abrir pasta de dados
data.exported = Dados exportados.
data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos.
data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando sua data é importada, seu jogo ira sair imediatamente.
classic.export = Exportar dados clássicos
classic.export = Exportar dados
classic.export.text = [accent]Mindustry[] acabou de ter uma grande atualização.\nForam detectados salvamentos ou mapas na versão clássica (v3.5 build 40). Você gostaria de exportar estes salvamentos para a pasta inicial do seu celular, para usar no Mindustry Classic?
quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
quit.confirm.tutorial = Você tem certeza você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[]
quit.confirm.tutorial = Você tem certeza que você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[]
loading = [accent]Carregando...
reloading = [accent]Recarregando Mods...
reloading = [accent]Recarregando mods...
saving = [accent]Salvando...
cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção
selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar+copiar
selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar + copiar
pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção
wave = [accent]Horda {0}
wave.waiting = Horda em {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Horda Em Progresso
wave.waiting = Proxima horda em {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Horda em progresso
waiting = Aguardando...
waiting.players = Esperando por jogadores...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} inimigos restantes
@@ -287,28 +287,28 @@ loadimage = Carregar\nimagem
saveimage = Salvar\nimagem
unknown = Desconhecido
custom = Customizado
builtin = Embutido
builtin = Padrão
map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito!
map.random = [accent]Mapa aleatório
map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo[accent] amarelo[] para este mapa no editor.
map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[SCARLET] Núcleos[] vermelhos no editor.
map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[SCARLET] núcleos[] vermelhos no editor.
map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
workshop.update = Atualizar Item
workshop.error = Erro buscando os detalhes da Oficina: {0}
workshop.update = Atualizar item
workshop.error = Erro buscando os detalhes da oficina: {0}
map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados!
workshop.menu = Selecione oquê você gostaria de fazer com esse Item.
workshop.info = Informação do Item
workshop.menu = Selecione oquê você gostaria de fazer com esse item.
workshop.info = Informação do item
changelog = Mudanças (opcional):
eula = EULA da Steam
missing = Este item foi deletado ou movido.\n[lightgray]O listamento da oficina foi automaticamente des-ligado.
missing = Este item foi deletado ou movido.\n[lightgray]O listamento da oficina foi automaticamente desligado.
publishing = [accent]Publicando...
publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar isso?\n\n[lightgray]Primeiramente tenha certeza de que você concorda com o EULA da Oficina, ou seus itens não irão aparecer!
publish.error = Erro publicando o Item: {0}
steam.error = Falha em iniciar os serviços da Steam.\nError: {0}
publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar isso?\n\n[lightgray]Primeiramente tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina, ou seus itens não irão aparecer!
publish.error = Erro publicando o item: {0}
steam.error = Falha em iniciar os serviços da Steam.\nErro: {0}
editor.brush = Pincel
editor.openin = Abrir no Editor
editor.openin = Abrir no editor
editor.oregen = Geração de minério
editor.oregen.info = Geração de minério:
editor.mapinfo = Informação do mapa
@@ -319,14 +319,14 @@ editor.waves = Hordas:
editor.rules = Regras:
editor.generation = Geração:
editor.ingame = Editar em jogo
editor.publish.workshop = Publicar na Oficina
editor.publish.workshop = Publicar na oficina
editor.newmap = Novo mapa
workshop = Oficina
waves.title = Hordas
waves.remove = Remover
waves.never = <nunca>
waves.every = a cada
waves.waves = Hordas(s)
waves.waves = Horda(s)
waves.perspawn = por spawn
waves.to = para
waves.boss = Chefão
@@ -346,8 +346,8 @@ editor.removeunit = Remover unidade
editor.teams = Times
editor.errorload = Erro ao carregar arquivo:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Erro ao salvar arquivo:\n[accent]{0}
editor.errorimage = Isso é uma imagem, não um mapa. Não vá por aí mudando extensões esperando que funcione.\n\nSe você quer importar um mapa legacy, Use o botão 'Importar mapa legacy'no editor.
editor.errorlegacy = Esse mapa é velho demais, E usa um formato de mapa legacy que não é mais suportado.
editor.errorimage = Isso é uma imagem, não um mapa. Não vá por aí mudando extensões esperando que funcione.\n\nSe você quer importar um mapa legacy, Use o botão 'Importar mapa legacy' no editor.
editor.errorlegacy = Esse mapa é velho demais, e usa um formato de mapa legacy que não é mais suportado.
editor.errornot = Este não é um arquivo de mapa.
editor.errorheader = Este arquivo de mapa não é mais válido ou está corrompido.
editor.errorname = O mapa não tem nome definido.
@@ -361,9 +361,9 @@ editor.savemap = Salvar\nmapa
editor.saved = Salvo!
editor.save.noname = Seu mapa não tem um nome! Coloque um no menu de "Informação do mapa"
editor.save.overwrite = O seu mapa substitui um mapa já construído! Coloque um nome diferente no menu "Informação do mapa"
editor.import.exists = [scarlet]Não foi possivel importar:[] Um mapa construído chamado '{0}' Já existe!
editor.import.exists = [scarlet]Não foi possivel importar:[] Um mapa construído chamado '{0}' já existe!
editor.import = Importar...
editor.importmap = Importar Mapa
editor.importmap = Importar mapa
editor.importmap.description = Importar um mapa existente
editor.importfile = Importar arquivo
editor.importfile.description = Importar um arquivo externo
@@ -379,7 +379,7 @@ editor.saveimage = Salvar\nImagem
editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não salvas![]\nTem certeza que quer sair?
editor.resizemap = Redimensionar Mapa
editor.mapname = Nome do Mapa:
editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Substitui um mapa existente.
editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso substitui um mapa existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
editor.exists = Já existe um mapa com este nome.
editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
@@ -402,8 +402,8 @@ toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
filter.distort = Distorcedor
filter.noise = Geração aleatória
filter.median = Mediano
filter.oremedian = Minério Mediano
filter.median = Medio
filter.oremedian = Minério mediano
filter.blend = Misturar
filter.defaultores = Minérios padrão
filter.ore = Minério
@@ -644,8 +644,8 @@ setting.touchscreen.name = Controles de Touchscreen
setting.fpscap.name = FPS Máximo
setting.fpscap.none = Nenhum
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Escala da IU[lightgray] (reinicialização requerida)[]
setting.swapdiagonal.name = Sempre colocação diagnoal
setting.uiscale.name = Escala da\ninterface[lightgray] (reinicialização requerida)[]
setting.swapdiagonal.name = Sempre colocação diagonal
setting.difficulty.training = Treinamento
setting.difficulty.easy = Fácil
setting.difficulty.normal = Normal
@@ -685,7 +685,7 @@ setting.bridgeopacity.name = Opacidade da ponte
setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo
public.confirm = Você quer fazer sua partida pública?\n[accent]Qualquer um será capaz de entrar na sua partida.\n[lightgray]Isso pode ser mudado depois em Configurações->Jogo->Visibilidade da partida pública.
public.beta = Note que as versões beta do jogo não podem fazer salas publicas.
uiscale.reset = A escala da IU foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] settings...
uiscale.reset = A escala da interface foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] segundos...
uiscale.cancel = Cancelar e sair
setting.bloom.name = Bloom
keybind.title = Refazer teclas
@@ -972,7 +972,7 @@ block.coal-centrifuge.name = Centrífuga de Carvão
block.power-node.name = Célula de energia
block.power-node-large.name = Célula de energia grande
block.surge-tower.name = Torre de surto
block.diode.name = Diodo de bateria
block.diode.name = Diodo
block.battery.name = Bateria
block.battery-large.name = Bateria grande
block.combustion-generator.name = Gerador à combustão
@@ -1071,7 +1071,7 @@ unit.titan.name = Titã
unit.ghoul.name = Bombardeiro Corvo
unit.wraith.name = Lutador Sombra
unit.fortress.name = Fortaleza
unit.revenant.name = Fantasma
unit.revenant.name = Revenant
unit.eruptor.name = Eruptor
unit.chaos-array.name = Matriz do caos
unit.eradicator.name = Erradicador
@@ -1119,7 +1119,7 @@ liquid.water.description = O líquido mais útil, comumente usado em resfriament
liquid.slag.description = Vários metais derretidos misturados juntos. Pode ser separado em seus minerais constituentes, ou jogado nas unidades inimigas como uma arma.
liquid.oil.description = Um líquido usado na produção de materias avançados. Pode ser convertido em carvão como combustível, ou pulverizado e incendiado como arma.
liquid.cryofluid.description = A maneira mais eficiente de resfriar qualquer coisa, até seu corpo quando está calor, mas não faça isto.
mech.alpha-mech.description = A Armadura padrão. Tem uma saida de dano e velocidade decente; Pode criar até 3 drones Para capacidades ofensivas aumentadas.
mech.alpha-mech.description = A Armadura padrão. Tem uma saida de dano e velocidade decente; Pode criar até 3 drones para capacidades ofensivas aumentadas.
mech.delta-mech.description = Uma armadura rápida, de baixa durabilidade, feita para ataques rápidos. Dá pouco dano às estruturas, mas pode matar grandes grupos de unidades inimigas muito rapidamente com sua arma ARC.
mech.tau-mech.description = A armadura de suporte. Conserta blocos aliados Atirando neles. Pode extinguir o fogo e consertar aliados em uma distancia Com sua habilidade de consertar.
mech.omega-mech.description = Com uma armadura grossa, feita para assaltos da linha de frente. Sua habilidade de proteção pode bloquear 90% de dano.
@@ -1259,10 +1259,10 @@ block.crawler-factory.description = Produz unidades Rasteiro, terrestres de auto
block.titan-factory.description = Produz unidades Titã, avancadas, armaduradas e terrestres.
block.fortress-factory.description = Produz unidades Torre, terrestres pesadas de artilharia.
block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima.
block.dart-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um mecha de ataque básico.\nUse o Pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele
block.delta-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um rápido e levemente armadurado Meca.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
block.tau-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um Meca de suporte que pode consertar construções aliadas e unidades.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
block.omega-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um volumoso e bem armadurado mecha feito para ataques da primeira linha.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
block.javelin-ship-pad.description = Te permite transformar-se o em um interceptador forte e rápido com armas de raio.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
block.trident-ship-pad.description = Te permite transformar-se o em um bombardeiro razoavelmente bem armadurado.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
block.glaive-ship-pad.description = Te permite transformar-se o em uma grande e bem armadurada nave de combate.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
block.dart-mech-pad.description = Te permite transformar-se em um mecha de ataque básico.\nUse o Pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele
block.delta-mech-pad.description = Te permite transformar-se em um rápido e levemente armadurado Meca.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
block.tau-mech-pad.description = Te permite transformar-se em um Meca de suporte que pode consertar construções aliadas e unidades.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
block.omega-mech-pad.description = Te permite transformar-se em um volumoso e bem armadurado mecha feito para ataques da primeira linha.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
block.javelin-ship-pad.description = Te permite transformar-se em um interceptador forte e rápido com armas de raio.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
block.trident-ship-pad.description = Te permite transformar-se em um bombardeiro razoavelmente bem armadurado.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
block.glaive-ship-pad.description = Te permite transformar-se em uma grande e bem armadurada nave de combate.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.