Update bundle_pt_BR.properties (#1839)
* Update bundle_pt_BR.properties * Update bundle_pt_BR.properties * Update bundle_pt_BR.properties * Update bundle_pt_BR.properties
This commit is contained in:
@@ -6,16 +6,16 @@ link.discord.description = O Discord oficial do Mindustry
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link.reddit.description = O subreddit do Mindustry
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link.reddit.description = O subreddit do Mindustry
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link.github.description = Código fonte do jogo.
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link.github.description = Código fonte do jogo.
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link.changelog.description = Lista de mudanças da atualização
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link.changelog.description = Lista de mudanças da atualização
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link.dev-builds.description = Desenvolvimentos instáveis
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link.dev-builds.description = Versões betas
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link.trello.description = Trello oficial para atualizações planejadas
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link.trello.description = Trello oficial para atualizações planejadas
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link.itch.io.description = Página da Itch.io com os downloads
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link.itch.io.description = Página do Itch.io com os downloads
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link.google-play.description = Página da Google Play store
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link.google-play.description = Página da Google Play store
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link.f-droid.description = Listamento de catalogo do F-Droid
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link.f-droid.description = Listamento de catalogo do F-Droid
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link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
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link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
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link.feathub.description = Sugira novos conteúdos
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link.feathub.description = Sugira novos conteúdos
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linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferência.
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linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferência.
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screenshot = Screenshot salvo para {0}
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screenshot = Screenshot salvo para {0}
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screenshot.invalid = Mapa grande demais, Voce pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela.
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screenshot.invalid = Mapa grande demais, você pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela.
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gameover = O núcleo foi destruído.
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gameover = O núcleo foi destruído.
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gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
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gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
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highscore = [YELLOW]Novo recorde!
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highscore = [YELLOW]Novo recorde!
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@@ -44,7 +44,7 @@ schematic.exists = Um esquema com esse nome já existe. Substituí-lo?
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schematic.import = Importar esquema...
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schematic.import = Importar esquema...
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schematic.exportfile = Exportar arquivo
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schematic.exportfile = Exportar arquivo
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schematic.importfile = Importar arquivo
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schematic.importfile = Importar arquivo
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schematic.browseworkshop = Navegar pela Oficina
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schematic.browseworkshop = Navegar pela oficina
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schematic.copy = Copiar para a área de transferência
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schematic.copy = Copiar para a área de transferência
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schematic.copy.import = Importar da área de transferência
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schematic.copy.import = Importar da área de transferência
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schematic.shareworkshop = Compartilhar na Oficina
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schematic.shareworkshop = Compartilhar na Oficina
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@@ -55,31 +55,31 @@ schematic.rename = Renomear esquema
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schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
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schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
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stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
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stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Inimigos Destruídos:[accent] {0}
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stat.enemiesDestroyed = Inimigos destruídos:[accent] {0}
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stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
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stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
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stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0}
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stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
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stat.delivered = Recursos lançados:
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stat.delivered = Recursos lançados:
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stat.playtime = Tempo jogado:[accent] {0}
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stat.playtime = Tempo jogado:[accent] {0}
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stat.rank = Classificação Final: [accent]{0}
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stat.rank = Classificação final: [accent]{0}
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launcheditems = [accent]Itens lançados
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launcheditems = [accent]Itens lançados
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launchinfo = [unlaunched][[LANCE] seu núcleo para obter os itens indicados em azul.
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launchinfo = [unlaunched][[LANCE] seu núcleo para obter os itens indicados em azul.
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map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
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map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
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level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
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level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
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level.select = Seleção de Fase
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level.select = Seleção de fase
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level.mode = Modo de Jogo:
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level.mode = Modo de jogo:
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showagain = Não mostrar na proxima sessão
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showagain = Não mostrar na proxima sessão
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coreattack = < O núcleo está sobre ataque! >
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coreattack = < O núcleo está sobre ataque! >
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nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\nANIQUILAÇÃO IMINENTE
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nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\nANIQUILAÇÃO IMINENTE
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database = Banco de dados
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database = Banco de dados
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savegame = Salvar Jogo
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savegame = Salvar jogo
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loadgame = Carregar Jogo
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loadgame = Carregar jogo
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joingame = Entrar no Jogo
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joingame = Entrar no jogo
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customgame = Jogo Customi-\nzado
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customgame = Jogo customi-\nzado
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newgame = Novo Jogo
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newgame = Novo jogo
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none = <nenhum>
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none = <nenhum>
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minimap = Mini-Mapa
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minimap = Mini-mapa
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position = Posição
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position = Posição
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close = Fechar
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close = Fechar
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website = Site
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website = Site
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@@ -88,7 +88,7 @@ save.quit = Salvar e sair
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maps = Mapas
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maps = Mapas
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maps.browse = Pesquisar mapas
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maps.browse = Pesquisar mapas
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continue = Continuar
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continue = Continuar
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
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maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum mapa encontrado!
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invalid = Inválido
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invalid = Inválido
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pickcolor = Escolher Cor
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pickcolor = Escolher Cor
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preparingconfig = Preparando configuração
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preparingconfig = Preparando configuração
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@@ -99,35 +99,35 @@ committingchanges = Enviando mudanças
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done = Feito
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done = Feito
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feature.unsupported = Seu dispositivo não suporta essa função.
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feature.unsupported = Seu dispositivo não suporta essa função.
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mods.alphainfo = Mantenha em mente que os mods estão em Alpha, e[scarlet] talvez sejam bem bugados[].\nReporte quaisquer problemas no Discord ou GitHub do Mindustry.
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mods.alphainfo = Mantenha em mente que os mods estão em alpha, e[scarlet] talvez sejam bem bugados[].\nReporte quaisquer problemas no Discord ou GitHub do Mindustry.
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mods.alpha = [accent](Alpha)
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mods.alpha = [accent](Alpha)
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mods = Mods
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mods = Mods
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mods.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mod encontrado!
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mods.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum mod encontrado!
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mods.guide = Guia de Mods
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mods.guide = Guia de mods
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mods.report = Reportar um Bug
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mods.report = Reportar um Bug
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mods.openfolder = Abrir pasta de Mods
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mods.openfolder = Abrir pasta de mods
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mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
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mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
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mod.enabled = [lightgray]Ativado
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mod.enabled = [lightgray]Ativado
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||||||
mod.disabled = [scarlet]Desativado
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mod.disabled = [scarlet]Desativado
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||||||
mod.disable = Desati-\nvar
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mod.disable = Desati-\nvar
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mod.delete.error = Incapaz de deletar o Mod. O arquivo talvez esteja em uso.
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mod.delete.error = Incapaz de deletar o mod. O arquivo talvez esteja em uso.
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mod.requiresversion = [scarlet]Requer no mínimo versão [accent]{0} [scarlet]do jogo.
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mod.requiresversion = [scarlet]Requer no mínimo versão [accent]{0} [scarlet]do jogo.
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mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0}
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mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0}
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||||||
mod.erroredcontent = [scarlet]Erros no Conteúdo
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mod.erroredcontent = [scarlet]Erros no conteúdo
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mod.errors = Erros ocorreram ao carregar o conteúdo.
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mod.errors = Ocorreram erros ao carregar o conteúdo.
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mod.noerrorplay = [scarlet]Você tem mods com erros.[] Desative os mods afetados ou conserte os erros antes de jogar.
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mod.noerrorplay = [scarlet]Você tem mods com erros.[] Desative os mods afetados ou conserte os erros antes de jogar.
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||||||
mod.nowdisabled = [scarlet]O Mod '{0}' está com dependências ausentes:[accent] {1}\n[lightgray]Esses Mods precisam ser baixados primeiro.\nEsse Mod será desativado automaticamente.
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mod.nowdisabled = [scarlet]O Mod '{0}' está com dependências ausentes:[accent] {1}\n[lightgray]Esses Mods precisam ser baixados primeiro.\nEsse Mod será desativado automaticamente.
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mod.enable = Ativar
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mod.enable = Ativar
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||||||
mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do Mod.
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mod.requiresrestart = O jogo irá fechar para aplicar as mudanças do mod.
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||||||
mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento necessário
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mod.reloadrequired = [scarlet]Recarregamento necessário
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mod.import = Importar Mod
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mod.import = Importar mod
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mod.import.github = Importar Mod do GitHub
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mod.import.github = Importar mod do GitHub
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||||||
mod.item.remove = Este item é parte do mod[accent] '{0}'[]. Para removê-lo, desinstale esse mod.
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mod.item.remove = Este item é parte do mod[accent] '{0}'[]. Para removê-lo, desinstale esse mod.
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||||||
mod.remove.confirm = Este mod será deletado.
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mod.remove.confirm = Este mod será deletado.
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mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0}
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mod.author = [LIGHT_GRAY]Autor:[] {0}
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||||||
mod.missing = Esse jogo salvo foi criado antes de você atualizar ou desinstalar um mod. Pode ocorrer uma corrupção no salvamento. Você tem certeza que quer carregar?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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mod.missing = Esse jogo salvo foi criado antes de você atualizar ou desinstalar um mod. Pode ocorrer uma corrupção no salvamento. Você tem certeza que quer carregar?\n[lightgray]Mods:\n{0}
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||||||
mod.preview.missing = Antes de publicar esse mod na Oficina, você deve adicionar uma imagem de pré-visualização.\nColoque uma imagem com o nome[accent] preview.png[] na pasta do Mod e tente novamente.
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mod.preview.missing = Antes de publicar esse mod na oficina, você deve adicionar uma imagem de pré-visualização.\nColoque uma imagem com o nome[accent] preview.png[] na pasta do mod e tente novamente.
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||||||
mod.folder.missing = Somente Mods no formato de pasta serão publicados na Oficina.\nPara converter qualquer Mod em uma pasta, Simplesmente descompacte seu arquivo numa pasta e delete a compactação antiga, então reinicie seu jogo ou recarregue os Mods.
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mod.folder.missing = Somente mods no formato de pasta serão publicados na oficina.\nPara converter qualquer Mod em uma pasta, Simplesmente descompacte seu arquivo numa pasta e delete a compactação antiga, então reinicie seu jogo ou recarregue os mods.
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||||||
mod.scripts.unsupported = Seu dispositivo não suporta scripts de mods. Alguns mods não funcionarão corretamente.
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mod.scripts.unsupported = Seu dispositivo não suporta scripts de mods. Alguns mods não funcionarão corretamente.
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||||||
about.button = Sobre
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about.button = Sobre
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@@ -140,21 +140,21 @@ techtree = Árvore de tecnologia
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research.list = [LIGHT_GRAY]Pesquise:
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research.list = [LIGHT_GRAY]Pesquise:
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research = Pesquisar
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research = Pesquisar
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} Pesquisado.
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researched = [LIGHT_GRAY]{0} Pesquisado.
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players = {0} Jogadores Ativos
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players = {0} Jogadores ativos
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players.single = {0} Jogador Ativo
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players.single = {0} Jogador ativo
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players.search = search
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players.search = Procurar
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players.notfound = [gray]no players found
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players.notfound = [gray]Nenhum jogador encontrado
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||||||
server.closing = [accent]Fechando servidor...
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server.closing = [accent]Fechando servidor...
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||||||
server.kicked.kick = Você foi expulso do servidor!
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server.kicked.kick = Você foi expulso do servidor!
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||||||
server.kicked.whitelist = Você não está na lista branca do servidor.
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server.kicked.whitelist = Você não está na whitelist do servidor.
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server.kicked.serverClose = Servidor Fechado.
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server.kicked.serverClose = Servidor fechado.
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server.kicked.vote = Você foi expulso desse servidor. Adeus.
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server.kicked.vote = Você foi expulso desse servidor. Adeus.
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||||||
server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
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server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
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server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualizado! Peça ao dono para atualizar!
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server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualizado! Peça ao dono para atualizar!
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||||||
server.kicked.banned = Você foi banido do servidor.
|
server.kicked.banned = Você foi banido do servidor.
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||||||
server.kicked.typeMismatch = Este servidor não é compatível com a sua versão.
|
server.kicked.typeMismatch = Este servidor não é compatível com a sua versão.
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||||||
server.kicked.playerLimit = Este servidor está cheio. Espere por uma vaga.
|
server.kicked.playerLimit = Este servidor está cheio. Espere por uma vaga.
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||||||
server.kicked.recentKick = Voce foi expulso recentemente.\nEspere para se conectar de novo.
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server.kicked.recentKick = Você foi expulso recentemente.\nEspere para se conectar de novo.
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server.kicked.nameInUse = Este nome já está sendo usado\nneste servidor.
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server.kicked.nameInUse = Este nome já está sendo usado\nneste servidor.
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server.kicked.nameEmpty = Você deve ter pelo menos uma letra ou número no nome.
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server.kicked.nameEmpty = Você deve ter pelo menos uma letra ou número no nome.
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||||||
server.kicked.idInUse = Você ja está neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
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server.kicked.idInUse = Você ja está neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
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@@ -162,19 +162,19 @@ server.kicked.customClient = Este servidor não suporta versões customizadas. B
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server.kicked.gameover = Fim de jogo!
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server.kicked.gameover = Fim de jogo!
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server.kicked.serverRestarting = O servidor esta reiniciando.
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server.kicked.serverRestarting = O servidor esta reiniciando.
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server.versions = Sua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[]
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server.versions = Sua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[]
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host.info = The [accent]Hospedar[]Botão Hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguém esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
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host.info = O botão de [accent]Hospedar[] hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi ou internet local[] pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe você quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Se alguém esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
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join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quer conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião.
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join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quer conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião.
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||||||
hostserver = Hospedar servidor
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hostserver = Hospedar servidor
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||||||
invitefriends = Convidar amigos
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invitefriends = Convidar amigos
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||||||
hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
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hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
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||||||
host = Hospedar
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host = Hospedar
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||||||
hosting = [accent]Abrindo servidor...
|
hosting = [accent]Abrindo servidor...
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||||||
hosts.refresh = Atualizar
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hosts.refresh = Recarregar
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||||||
hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan
|
hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan
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||||||
hosts.discovering.any = Descobrindo jogos
|
hosts.discovering.any = Descobrindo jogos
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||||||
server.refreshing = Atualizando servidor
|
server.refreshing = Atualizando servidor
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||||||
hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado!
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hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo LAN encontrado!
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host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar
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host.invalid = [scarlet]Não foi possivel hospedar
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||||||
|
|
||||||
servers.local = Servidores locais
|
servers.local = Servidores locais
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||||||
servers.remote = Servidores remotos
|
servers.remote = Servidores remotos
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||||||
@@ -185,7 +185,7 @@ trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
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|||||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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||||||
trace.id = ID unico: [accent]{0}
|
trace.id = ID unico: [accent]{0}
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||||||
trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0}
|
trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0}
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||||||
trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
|
trace.modclient = Cliente customizado: [accent]{0}
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||||||
invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug
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invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug
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||||||
server.bans = Banidos
|
server.bans = Banidos
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||||||
server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
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server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
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||||||
@@ -203,7 +203,7 @@ confirmkick = Certeza que quer expulsar o jogador?
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|||||||
confirmvotekick = Você tem certeza de que quer votar para expulsar este jogador?
|
confirmvotekick = Você tem certeza de que quer votar para expulsar este jogador?
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||||||
confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
|
confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
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||||||
confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador?
|
confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador?
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||||||
confirmunadmin = Certeza que quer remover o estatus de adminstrador deste jogador?
|
confirmunadmin = Certeza que quer remover o status de adminstrador deste jogador?
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||||||
joingame.title = Entrar no jogo
|
joingame.title = Entrar no jogo
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||||||
joingame.ip = IP:
|
joingame.ip = IP:
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||||||
disconnect = Desconectado.
|
disconnect = Desconectado.
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||||||
@@ -218,40 +218,40 @@ server.port = Port:
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|||||||
server.addressinuse = Senha em uso!
|
server.addressinuse = Senha em uso!
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||||||
server.invalidport = Numero de port inválido!
|
server.invalidport = Numero de port inválido!
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||||||
server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
|
server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
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||||||
save.new = Novo salvamento
|
save.new = Novo save
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||||||
save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este salvamento?
|
save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este save?
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||||||
overwrite = sobrescrever
|
overwrite = sobrescrever
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||||||
save.none = Nenhum salvamento encontrado!
|
save.none = Nenhum save encontrado!
|
||||||
saveload = [accent]Salvando...
|
saveload = [accent]Salvando...
|
||||||
savefail = Falha ao salvar jogo!
|
savefail = Falha ao salvar jogo!
|
||||||
save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este salvamento?
|
save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este save?
|
||||||
save.delete = Deletar
|
save.delete = Deletar
|
||||||
save.export = Exportar save
|
save.export = Exportar save
|
||||||
save.import.invalid = [accent]Este salvamento é inválido!
|
save.import.invalid = [accent]Este save é inválido!
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||||||
save.import.fail = [crimson]Falha ao importar salvamento: [accent]{0}
|
save.import.fail = [crimson]Falha ao importar save: [accent]{0}
|
||||||
save.export.fail = [crimson]Falha ao exportar salvamento: [accent]{0}
|
save.export.fail = [crimson]Falha ao exportar save: [accent]{0}
|
||||||
save.import = Importar salvamento
|
save.import = Importar save
|
||||||
save.newslot = Nome do salvamento:
|
save.newslot = Nome do save:
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||||||
save.rename = Renomear
|
save.rename = Renomear
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||||||
save.rename.text = Novo jogo:
|
save.rename.text = Novo jogo:
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||||||
selectslot = Selecione um lugar para salvar.
|
selectslot = Selecione um lugar para salvar.
|
||||||
slot = [accent]Conexões {0}
|
slot = [accent]Conexões {0}
|
||||||
editmessage = Editar Mensagem
|
editmessage = Editar mensagem
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||||||
save.corrupted = [accent]Arquivo corrompido ou inválido!
|
save.corrupted = [accent]Save corrompido ou inválido!
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||||||
empty = <vazio>
|
empty = <vazio>
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||||||
on = Ligado
|
on = Ligado
|
||||||
off = Desligado
|
off = Desligado
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||||||
save.autosave = Autosalvar: {0}
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save.autosave = Salvar automaticamente: {0}
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||||||
save.map = Mapa: {0}
|
save.map = Mapa: {0}
|
||||||
save.wave = Horda {0}
|
save.wave = Horda {0}
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||||||
save.mode = Modo de jogo: {0}
|
save.mode = Modo de jogo: {0}
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||||||
save.date = Último salvamento: {0}
|
save.date = Último salvamento: {0}
|
||||||
save.playtime = Tempo De Jogo: {0}
|
save.playtime = Tempo de jogo: {0}
|
||||||
warning = Aviso.
|
warning = Aviso.
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confirm = Confirmar
|
confirm = Confirmar
|
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delete = Excluir
|
delete = Excluir
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view.workshop = Ver na Oficina
|
view.workshop = Ver na oficina
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||||||
workshop.listing = Editar a lista da Oficina
|
workshop.listing = Editar a lista da oficina
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||||||
ok = OK
|
ok = OK
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||||||
open = Abrir
|
open = Abrir
|
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customize = Customizar
|
customize = Customizar
|
||||||
@@ -265,20 +265,20 @@ data.openfolder = Abrir pasta de dados
|
|||||||
data.exported = Dados exportados.
|
data.exported = Dados exportados.
|
||||||
data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos.
|
data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos.
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data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando sua data é importada, seu jogo ira sair imediatamente.
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data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando sua data é importada, seu jogo ira sair imediatamente.
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classic.export = Exportar dados clássicos
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classic.export = Exportar dados
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classic.export.text = [accent]Mindustry[] acabou de ter uma grande atualização.\nForam detectados salvamentos ou mapas na versão clássica (v3.5 build 40). Você gostaria de exportar estes salvamentos para a pasta inicial do seu celular, para usar no Mindustry Classic?
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classic.export.text = [accent]Mindustry[] acabou de ter uma grande atualização.\nForam detectados salvamentos ou mapas na versão clássica (v3.5 build 40). Você gostaria de exportar estes salvamentos para a pasta inicial do seu celular, para usar no Mindustry Classic?
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quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
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quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
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quit.confirm.tutorial = Você tem certeza você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[]
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quit.confirm.tutorial = Você tem certeza que você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[]
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loading = [accent]Carregando...
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loading = [accent]Carregando...
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reloading = [accent]Recarregando Mods...
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reloading = [accent]Recarregando mods...
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saving = [accent]Salvando...
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saving = [accent]Salvando...
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cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção
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cancelbuilding = [accent][[{0}][] para cancelar a construção
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selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar+copiar
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selectschematic = [accent][[{0}][] para selecionar + copiar
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pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção
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pausebuilding = [accent][[{0}][] para parar a construção
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resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção
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resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para continuar a construção
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wave = [accent]Horda {0}
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wave = [accent]Horda {0}
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wave.waiting = Horda em {0}
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wave.waiting = Proxima horda em {0}
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wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Horda Em Progresso
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wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Horda em progresso
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waiting = Aguardando...
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waiting = Aguardando...
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waiting.players = Esperando por jogadores...
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waiting.players = Esperando por jogadores...
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wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} inimigos restantes
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wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} inimigos restantes
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@@ -287,28 +287,28 @@ loadimage = Carregar\nimagem
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saveimage = Salvar\nimagem
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saveimage = Salvar\nimagem
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unknown = Desconhecido
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unknown = Desconhecido
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custom = Customizado
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custom = Customizado
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builtin = Embutido
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builtin = Padrão
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map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito!
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map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito!
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map.random = [accent]Mapa aleatório
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map.random = [accent]Mapa aleatório
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||||||
map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo[accent] amarelo[] para este mapa no editor.
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map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo[accent] amarelo[] para este mapa no editor.
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||||||
map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
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map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
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map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[SCARLET] Núcleos[] vermelhos no editor.
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map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[SCARLET] núcleos[] vermelhos no editor.
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||||||
map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
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map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto.
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||||||
workshop.update = Atualizar Item
|
workshop.update = Atualizar item
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||||||
workshop.error = Erro buscando os detalhes da Oficina: {0}
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workshop.error = Erro buscando os detalhes da oficina: {0}
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||||||
map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados!
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map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados!
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||||||
workshop.menu = Selecione oquê você gostaria de fazer com esse Item.
|
workshop.menu = Selecione oquê você gostaria de fazer com esse item.
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||||||
workshop.info = Informação do Item
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workshop.info = Informação do item
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||||||
changelog = Mudanças (opcional):
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changelog = Mudanças (opcional):
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eula = EULA da Steam
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eula = EULA da Steam
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missing = Este item foi deletado ou movido.\n[lightgray]O listamento da oficina foi automaticamente des-ligado.
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missing = Este item foi deletado ou movido.\n[lightgray]O listamento da oficina foi automaticamente desligado.
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||||||
publishing = [accent]Publicando...
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publishing = [accent]Publicando...
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publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar isso?\n\n[lightgray]Primeiramente tenha certeza de que você concorda com o EULA da Oficina, ou seus itens não irão aparecer!
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publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar isso?\n\n[lightgray]Primeiramente tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina, ou seus itens não irão aparecer!
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||||||
publish.error = Erro publicando o Item: {0}
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publish.error = Erro publicando o item: {0}
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steam.error = Falha em iniciar os serviços da Steam.\nError: {0}
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steam.error = Falha em iniciar os serviços da Steam.\nErro: {0}
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editor.brush = Pincel
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editor.brush = Pincel
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editor.openin = Abrir no Editor
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editor.openin = Abrir no editor
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editor.oregen = Geração de minério
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editor.oregen = Geração de minério
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editor.oregen.info = Geração de minério:
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editor.oregen.info = Geração de minério:
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editor.mapinfo = Informação do mapa
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editor.mapinfo = Informação do mapa
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@@ -319,14 +319,14 @@ editor.waves = Hordas:
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editor.rules = Regras:
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editor.rules = Regras:
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editor.generation = Geração:
|
editor.generation = Geração:
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editor.ingame = Editar em jogo
|
editor.ingame = Editar em jogo
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editor.publish.workshop = Publicar na Oficina
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editor.publish.workshop = Publicar na oficina
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editor.newmap = Novo mapa
|
editor.newmap = Novo mapa
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workshop = Oficina
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workshop = Oficina
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waves.title = Hordas
|
waves.title = Hordas
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||||||
waves.remove = Remover
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waves.remove = Remover
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waves.never = <nunca>
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waves.never = <nunca>
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waves.every = a cada
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waves.every = a cada
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waves.waves = Hordas(s)
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waves.waves = Horda(s)
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||||||
waves.perspawn = por spawn
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waves.perspawn = por spawn
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||||||
waves.to = para
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waves.to = para
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waves.boss = Chefão
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waves.boss = Chefão
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@@ -346,8 +346,8 @@ editor.removeunit = Remover unidade
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|||||||
editor.teams = Times
|
editor.teams = Times
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editor.errorload = Erro ao carregar arquivo:\n[accent]{0}
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editor.errorload = Erro ao carregar arquivo:\n[accent]{0}
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||||||
editor.errorsave = Erro ao salvar arquivo:\n[accent]{0}
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editor.errorsave = Erro ao salvar arquivo:\n[accent]{0}
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||||||
editor.errorimage = Isso é uma imagem, não um mapa. Não vá por aí mudando extensões esperando que funcione.\n\nSe você quer importar um mapa legacy, Use o botão 'Importar mapa legacy'no editor.
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editor.errorimage = Isso é uma imagem, não um mapa. Não vá por aí mudando extensões esperando que funcione.\n\nSe você quer importar um mapa legacy, Use o botão 'Importar mapa legacy' no editor.
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||||||
editor.errorlegacy = Esse mapa é velho demais, E usa um formato de mapa legacy que não é mais suportado.
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editor.errorlegacy = Esse mapa é velho demais, e usa um formato de mapa legacy que não é mais suportado.
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||||||
editor.errornot = Este não é um arquivo de mapa.
|
editor.errornot = Este não é um arquivo de mapa.
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||||||
editor.errorheader = Este arquivo de mapa não é mais válido ou está corrompido.
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editor.errorheader = Este arquivo de mapa não é mais válido ou está corrompido.
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||||||
editor.errorname = O mapa não tem nome definido.
|
editor.errorname = O mapa não tem nome definido.
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||||||
@@ -361,9 +361,9 @@ editor.savemap = Salvar\nmapa
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|||||||
editor.saved = Salvo!
|
editor.saved = Salvo!
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||||||
editor.save.noname = Seu mapa não tem um nome! Coloque um no menu de "Informação do mapa"
|
editor.save.noname = Seu mapa não tem um nome! Coloque um no menu de "Informação do mapa"
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||||||
editor.save.overwrite = O seu mapa substitui um mapa já construído! Coloque um nome diferente no menu "Informação do mapa"
|
editor.save.overwrite = O seu mapa substitui um mapa já construído! Coloque um nome diferente no menu "Informação do mapa"
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||||||
editor.import.exists = [scarlet]Não foi possivel importar:[] Um mapa construído chamado '{0}' Já existe!
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editor.import.exists = [scarlet]Não foi possivel importar:[] Um mapa construído chamado '{0}' já existe!
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||||||
editor.import = Importar...
|
editor.import = Importar...
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||||||
editor.importmap = Importar Mapa
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editor.importmap = Importar mapa
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||||||
editor.importmap.description = Importar um mapa existente
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editor.importmap.description = Importar um mapa existente
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||||||
editor.importfile = Importar arquivo
|
editor.importfile = Importar arquivo
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||||||
editor.importfile.description = Importar um arquivo externo
|
editor.importfile.description = Importar um arquivo externo
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||||||
@@ -379,7 +379,7 @@ editor.saveimage = Salvar\nImagem
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|||||||
editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não salvas![]\nTem certeza que quer sair?
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editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não salvas![]\nTem certeza que quer sair?
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||||||
editor.resizemap = Redimensionar Mapa
|
editor.resizemap = Redimensionar Mapa
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||||||
editor.mapname = Nome do Mapa:
|
editor.mapname = Nome do Mapa:
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||||||
editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Substitui um mapa existente.
|
editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso substitui um mapa existente.
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||||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
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||||||
editor.exists = Já existe um mapa com este nome.
|
editor.exists = Já existe um mapa com este nome.
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||||||
editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
|
editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
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||||||
@@ -402,8 +402,8 @@ toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence.
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|||||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
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filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
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||||||
filter.distort = Distorcedor
|
filter.distort = Distorcedor
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||||||
filter.noise = Geração aleatória
|
filter.noise = Geração aleatória
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||||||
filter.median = Mediano
|
filter.median = Medio
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||||||
filter.oremedian = Minério Mediano
|
filter.oremedian = Minério mediano
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||||||
filter.blend = Misturar
|
filter.blend = Misturar
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||||||
filter.defaultores = Minérios padrão
|
filter.defaultores = Minérios padrão
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||||||
filter.ore = Minério
|
filter.ore = Minério
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||||||
@@ -644,8 +644,8 @@ setting.touchscreen.name = Controles de Touchscreen
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|||||||
setting.fpscap.name = FPS Máximo
|
setting.fpscap.name = FPS Máximo
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||||||
setting.fpscap.none = Nenhum
|
setting.fpscap.none = Nenhum
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||||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
setting.fpscap.text = {0} FPS
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||||||
setting.uiscale.name = Escala da IU[lightgray] (reinicialização requerida)[]
|
setting.uiscale.name = Escala da\ninterface[lightgray] (reinicialização requerida)[]
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||||||
setting.swapdiagonal.name = Sempre colocação diagnoal
|
setting.swapdiagonal.name = Sempre colocação diagonal
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||||||
setting.difficulty.training = Treinamento
|
setting.difficulty.training = Treinamento
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||||||
setting.difficulty.easy = Fácil
|
setting.difficulty.easy = Fácil
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||||||
setting.difficulty.normal = Normal
|
setting.difficulty.normal = Normal
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||||||
@@ -685,7 +685,7 @@ setting.bridgeopacity.name = Opacidade da ponte
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|||||||
setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo
|
setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo
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||||||
public.confirm = Você quer fazer sua partida pública?\n[accent]Qualquer um será capaz de entrar na sua partida.\n[lightgray]Isso pode ser mudado depois em Configurações->Jogo->Visibilidade da partida pública.
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public.confirm = Você quer fazer sua partida pública?\n[accent]Qualquer um será capaz de entrar na sua partida.\n[lightgray]Isso pode ser mudado depois em Configurações->Jogo->Visibilidade da partida pública.
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||||||
public.beta = Note que as versões beta do jogo não podem fazer salas publicas.
|
public.beta = Note que as versões beta do jogo não podem fazer salas publicas.
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||||||
uiscale.reset = A escala da IU foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] settings...
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uiscale.reset = A escala da interface foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] segundos...
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||||||
uiscale.cancel = Cancelar e sair
|
uiscale.cancel = Cancelar e sair
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||||||
setting.bloom.name = Bloom
|
setting.bloom.name = Bloom
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||||||
keybind.title = Refazer teclas
|
keybind.title = Refazer teclas
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||||||
@@ -972,7 +972,7 @@ block.coal-centrifuge.name = Centrífuga de Carvão
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|||||||
block.power-node.name = Célula de energia
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block.power-node.name = Célula de energia
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||||||
block.power-node-large.name = Célula de energia grande
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block.power-node-large.name = Célula de energia grande
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||||||
block.surge-tower.name = Torre de surto
|
block.surge-tower.name = Torre de surto
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||||||
block.diode.name = Diodo de bateria
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block.diode.name = Diodo
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||||||
block.battery.name = Bateria
|
block.battery.name = Bateria
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||||||
block.battery-large.name = Bateria grande
|
block.battery-large.name = Bateria grande
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||||||
block.combustion-generator.name = Gerador à combustão
|
block.combustion-generator.name = Gerador à combustão
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||||||
@@ -1071,7 +1071,7 @@ unit.titan.name = Titã
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|||||||
unit.ghoul.name = Bombardeiro Corvo
|
unit.ghoul.name = Bombardeiro Corvo
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||||||
unit.wraith.name = Lutador Sombra
|
unit.wraith.name = Lutador Sombra
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||||||
unit.fortress.name = Fortaleza
|
unit.fortress.name = Fortaleza
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||||||
unit.revenant.name = Fantasma
|
unit.revenant.name = Revenant
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||||||
unit.eruptor.name = Eruptor
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unit.eruptor.name = Eruptor
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||||||
unit.chaos-array.name = Matriz do caos
|
unit.chaos-array.name = Matriz do caos
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||||||
unit.eradicator.name = Erradicador
|
unit.eradicator.name = Erradicador
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||||||
@@ -1119,7 +1119,7 @@ liquid.water.description = O líquido mais útil, comumente usado em resfriament
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|||||||
liquid.slag.description = Vários metais derretidos misturados juntos. Pode ser separado em seus minerais constituentes, ou jogado nas unidades inimigas como uma arma.
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liquid.slag.description = Vários metais derretidos misturados juntos. Pode ser separado em seus minerais constituentes, ou jogado nas unidades inimigas como uma arma.
|
||||||
liquid.oil.description = Um líquido usado na produção de materias avançados. Pode ser convertido em carvão como combustível, ou pulverizado e incendiado como arma.
|
liquid.oil.description = Um líquido usado na produção de materias avançados. Pode ser convertido em carvão como combustível, ou pulverizado e incendiado como arma.
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||||||
liquid.cryofluid.description = A maneira mais eficiente de resfriar qualquer coisa, até seu corpo quando está calor, mas não faça isto.
|
liquid.cryofluid.description = A maneira mais eficiente de resfriar qualquer coisa, até seu corpo quando está calor, mas não faça isto.
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||||||
mech.alpha-mech.description = A Armadura padrão. Tem uma saida de dano e velocidade decente; Pode criar até 3 drones Para capacidades ofensivas aumentadas.
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mech.alpha-mech.description = A Armadura padrão. Tem uma saida de dano e velocidade decente; Pode criar até 3 drones para capacidades ofensivas aumentadas.
|
||||||
mech.delta-mech.description = Uma armadura rápida, de baixa durabilidade, feita para ataques rápidos. Dá pouco dano às estruturas, mas pode matar grandes grupos de unidades inimigas muito rapidamente com sua arma ARC.
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mech.delta-mech.description = Uma armadura rápida, de baixa durabilidade, feita para ataques rápidos. Dá pouco dano às estruturas, mas pode matar grandes grupos de unidades inimigas muito rapidamente com sua arma ARC.
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||||||
mech.tau-mech.description = A armadura de suporte. Conserta blocos aliados Atirando neles. Pode extinguir o fogo e consertar aliados em uma distancia Com sua habilidade de consertar.
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mech.tau-mech.description = A armadura de suporte. Conserta blocos aliados Atirando neles. Pode extinguir o fogo e consertar aliados em uma distancia Com sua habilidade de consertar.
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||||||
mech.omega-mech.description = Com uma armadura grossa, feita para assaltos da linha de frente. Sua habilidade de proteção pode bloquear 90% de dano.
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mech.omega-mech.description = Com uma armadura grossa, feita para assaltos da linha de frente. Sua habilidade de proteção pode bloquear 90% de dano.
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||||||
@@ -1259,10 +1259,10 @@ block.crawler-factory.description = Produz unidades Rasteiro, terrestres de auto
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block.titan-factory.description = Produz unidades Titã, avancadas, armaduradas e terrestres.
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block.titan-factory.description = Produz unidades Titã, avancadas, armaduradas e terrestres.
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block.fortress-factory.description = Produz unidades Torre, terrestres pesadas de artilharia.
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block.fortress-factory.description = Produz unidades Torre, terrestres pesadas de artilharia.
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block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima.
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block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima.
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block.dart-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um mecha de ataque básico.\nUse o Pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele
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block.dart-mech-pad.description = Te permite transformar-se em um mecha de ataque básico.\nUse o Pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele
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||||||
block.delta-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um rápido e levemente armadurado Meca.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
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block.delta-mech-pad.description = Te permite transformar-se em um rápido e levemente armadurado Meca.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
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block.tau-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um Meca de suporte que pode consertar construções aliadas e unidades.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
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block.tau-mech-pad.description = Te permite transformar-se em um Meca de suporte que pode consertar construções aliadas e unidades.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
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block.omega-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um volumoso e bem armadurado mecha feito para ataques da primeira linha.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
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block.omega-mech-pad.description = Te permite transformar-se em um volumoso e bem armadurado mecha feito para ataques da primeira linha.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
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block.javelin-ship-pad.description = Te permite transformar-se o em um interceptador forte e rápido com armas de raio.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
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block.javelin-ship-pad.description = Te permite transformar-se em um interceptador forte e rápido com armas de raio.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
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block.trident-ship-pad.description = Te permite transformar-se o em um bombardeiro razoavelmente bem armadurado.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
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block.trident-ship-pad.description = Te permite transformar-se em um bombardeiro razoavelmente bem armadurado.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
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block.glaive-ship-pad.description = Te permite transformar-se o em uma grande e bem armadurada nave de combate.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
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block.glaive-ship-pad.description = Te permite transformar-se em uma grande e bem armadurada nave de combate.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
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