Automatic bundle update

This commit is contained in:
Github Actions
2025-02-06 00:01:34 +00:00
parent 38cba7a223
commit c670f6c5e3
+29 -1
View File
@@ -194,6 +194,7 @@ campaign.select = Изберете начална кампания
campaign.none = [lightgray]Изберете на коя планета да започнете.\nМоже да промените решението си по всяко време. campaign.none = [lightgray]Изберете на коя планета да започнете.\nМоже да промените решението си по всяко време.
campaign.erekir = По-ново полирано съдържание. Напредъкът в кампанията е линеен.\n\nКартите са с по-високо качество за по-добро изживяване. campaign.erekir = По-ново полирано съдържание. Напредъкът в кампанията е линеен.\n\nКартите са с по-високо качество за по-добро изживяване.
campaign.serpulo = По-старо съдържание; класическото преживяване. По-отворена игра.\n\nВъзможно е картите и механиките на кампанията да са небалансирани и с по-ниско качество. campaign.serpulo = По-старо съдържание; класическото преживяване. По-отворена игра.\n\nВъзможно е картите и механиките на кампанията да са небалансирани и с по-ниско качество.
campaign.difficulty = Difficulty
completed = [accent]Завършено completed = [accent]Завършено
techtree = Технологичен план techtree = Технологичен план
@@ -344,13 +345,13 @@ open = Отвори
customize = Персонализирай правилата customize = Персонализирай правилата
cancel = Отказ cancel = Отказ
command = Команда command = Команда
command.queue = [lightgray][Queuing]
command.mine = Изкопаване command.mine = Изкопаване
command.repair = Ремонт command.repair = Ремонт
command.rebuild = Възстановяване command.rebuild = Възстановяване
command.assist = Помогни на играч command.assist = Помогни на играч
command.move = Движение command.move = Движение
command.boost = Ускоряване command.boost = Ускоряване
command.queue = [lightgray][Queuing]
command.enterPayload = Enter Payload Block command.enterPayload = Enter Payload Block
command.loadUnits = Load Units command.loadUnits = Load Units
command.loadBlocks = Load Blocks command.loadBlocks = Load Blocks
@@ -442,6 +443,12 @@ editor.waves = Вълни:
editor.rules = Правила: editor.rules = Правила:
editor.generation = Генериране: editor.generation = Генериране:
editor.objectives = Задачи editor.objectives = Задачи
editor.locales = Locale Bundles
editor.worldprocessors = World Processors
editor.worldprocessors.editname = Edit Name
editor.worldprocessors.none = [lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below.
editor.worldprocessors.nospace = No free space to place a world processor!\nDid you fill the map with structures? Why would you do this?
editor.worldprocessors.delete.confirm = Are you sure you want to delete this world processor?\n\nIf it is surrounded by walls, it will be replaced by an environmental wall.
editor.ingame = Редактирай в игра editor.ingame = Редактирай в игра
editor.playtest = Тестване editor.playtest = Тестване
@@ -500,6 +507,8 @@ editor.default = [lightgray]<Стандартно>
details = Детайли... details = Детайли...
edit = Редактирай... edit = Редактирай...
variables = Променливи variables = Променливи
logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor?
logic.globals = Built-in Variables
editor.name = Име: editor.name = Име:
editor.spawn = Създай единица editor.spawn = Създай единица
@@ -610,6 +619,25 @@ filter.option.floor2 = Втори под
filter.option.threshold2 = Втори праг filter.option.threshold2 = Втори праг
filter.option.radius = Радиус filter.option.radius = Радиус
filter.option.percentile = Процент filter.option.percentile = Процент
filter.option.code = Code
filter.option.loop = Loop
locales.info = Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: {0}[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable)
locales.deletelocale = Are you sure you want to delete this locale bundle?
locales.applytoall = Apply Changes To All Locales
locales.addtoother = Add To Other Locales
locales.rollback = Rollback to last applied
locales.filter = Property filter
locales.searchname = Search name...
locales.searchvalue = Search value...
locales.searchlocale = Search locale...
locales.byname = By name
locales.byvalue = By value
locales.showcorrect = Show properties that are present in all locales and have unique values everywhere
locales.showmissing = Show properties that are missing in some locales
locales.showsame = Show properties that have same values in different locales
locales.viewproperty = View in all locales
locales.viewing = Viewing property "{0}"
locales.addicon = Add Icon
width = Дължина: width = Дължина:
height = Височина: height = Височина: