Merge remote-tracking branch 'origin/master'

This commit is contained in:
Anuken
2025-09-27 01:45:33 -04:00
6 changed files with 343 additions and 306 deletions

View File

@@ -46,7 +46,7 @@ mods.browser.selected = Vybraný mod
mods.browser.add = Stáhnout
mods.browser.reinstall = Reinstalovat
mods.browser.view-releases = Zobrazit Vydání
mods.browser.noreleases = [scarlet]Žádné Vydání Nenalezeny\n[accent]Nenalezene žádné vydání pro tento mod. Check if the mod's repository has any releases published. Zjistěte, jestli repozitář modu již veřejně vydán.
mods.browser.noreleases = [scarlet]Žádná Vydání Nenalezena\n[accent]Nenalezena žádná vydání pro tento mod. Zjistěte, jestli repozitář modu byl již veřejně vydán.
mods.browser.latest = <Poslední>
mods.browser.releases = Vydání
mods.github.open = Úložiště
@@ -130,7 +130,7 @@ committingchanges = Provádím změny
done = Hotovo
feature.unsupported = Tvoje zařízení nepodporuje tuto vlastnost hry.
mods.initfailed = [red]⚠[] Poslední Mindustry instaci se nepodařilo inicializovat. Nejpravděpodobněji to bylo způsobeno špatnou funkcí modifikací.\n\nK předcházení nekonečného padání hry, [red]všechny modifikace se vyply.[]
mods.initfailed = [red]⚠[] Poslední Mindustry instaci se nepodařilo inicializovat. Nejpravděpodobněji to bylo způsobeno špatnou funkcí modifikací.\n\nAby se zabránilo neustálému padání hry, [red]všechny modifikace se vyply.[]
mods = Mody
mods.name = Mod:
mods.none = [lightgray]Modifikace nebyly nalezeny.[]
@@ -148,12 +148,12 @@ mod.multiplayer.compatible = [gray]Hra více hráčů komapitibilní
mod.disable = Zakázat
mod.version = Version:
mod.content = Obsah:
mod.delete.error = Nebylo možnost smazat modifikaci. Soubor může být používán.
mod.delete.error = Nebylo možnost smazat modifikaci. Soubor by mohl být používán.
mod.incompatiblegame = [red]Zastaralá Hra
mod.incompatiblemod = [red]Nekompatibilní
mod.blacklisted = [red]Nepodporováno
mod.unmetdependencies = [red]Nesplněné Dependencies
mod.unmetdependencies = [red]Nesplněné závislosti
mod.erroredcontent = [scarlet]V obsahu jsou chyby[]
mod.circulardependencies = [red]Kruhové závislosti
mod.incompletedependencies = [red]Nedokončené závislosti
@@ -164,7 +164,7 @@ mod.blacklisted.details = Tento mod byl ručně zařazen na černou listinu, pro
mod.missingdependencies.details = Tomuto módu chybí závislosti: {0}
mod.erroredcontent.details = Tato hra způsobovala chyby při načítání. Požádejte autora módu o jejich opravu.
mod.circulardependencies.details = Tento mod má závislosti, které na sobě navzájem závisí.
mod.incompletedependencies.details = This mod is unable to be loaded due to invalid or missing dependencies: {0}.
mod.incompletedependencies.details = Tento mod nelze načíst kvůli neplatným nebo chybějícím závislostem: {0}.
mod.requiresversion = Vyžaduje verzi hry: [red]{0}
@@ -185,15 +185,15 @@ mod.preview.missing = Než vystavíš svou modifikaci ve Workshopu na Steamu, mu
mod.folder.missing = Ve Workshopu na Steamu mohou být vystaveny pouze modifikace ve formě složky.\nAbys převedl modifikaci na formu složky, jednoduše rozbal zip soubor do složky a smaž starý zip soubor. Potom znovu spusť hru nebo znovu načti modifikace.
mod.scripts.disable = Tvoje zařízení nepodporuje skripty. Musíš zakázat tyto modifikace, abys mohl hrát hru.
mod.dependencies.error = [scarlet]Mods are missing dependencies
mod.dependencies.soft = (optional)
mod.dependencies.error = [scarlet]Modifikaccím chybí závislosti
mod.dependencies.soft = (nepovinné)
mod.dependencies.download = Import
mod.dependencies.downloadreq = Import Required
mod.dependencies.downloadall = Import All
mod.dependencies.status = Import Results
mod.dependencies.success = Successfully downloaded:
mod.dependencies.failure = Failed to download:
mod.dependencies.imported = This mod requires dependencies. Download?
mod.dependencies.downloadreq = Vyžaduje se import
mod.dependencies.downloadall = Importovat vše
mod.dependencies.status = Importovat výsledky
mod.dependencies.success = Úspěšně staženo:
mod.dependencies.failure = Stažení selhalo:
mod.dependencies.imported = Tato modifikace vyžaduje závislosti. Chcete je stáhnout?
about.button = O hře
name = Jméno:
@@ -207,9 +207,9 @@ available = Je zpřístupněn nový výzkum!
unlock.incampaign = < Odemkni v kampani pro více detailů >
campaign.select = Vybrat Začínající Kampaň
campaign.none = [lightgray]Vyberte planetu, na které chcete začít.\nToto lze kdykoli přepnout.
campaign.erekir = Novější, uhlazenější obsah. Většinou lineární průběh kampaně.\n\nVyšší kvalita map a celkový zážitek.
campaign.serpulo = Starší obsah; klasický zážitek. Více otevřených.\n\nPotenciálně nevyvážené mapy a mechanismy kampaní. Méně leštěné.
campaign.difficulty = Difficulty
campaign.erekir = Novější, uhlazenější obsah. Většinou lineární průběh kampaně.\n\nObtížnější. Vyšší kvalita map a celkový zážitek.
campaign.serpulo = Starší obsah; klasický zážitek. Otevřenější konec, více obsahu.\n\nPotenciálně nevyvážené mapy a mechanismy kampaní. Méně leštěné.
campaign.difficulty = Obtížnost
completed = [accent]Dokončeno[]
techtree = Technologie
techtree.select = Výběr Výzkumného Stromu
@@ -237,9 +237,9 @@ server.kicked.typeMismatch = Tento server není kompatibilní s verzí Tvého kl
server.kicked.playerLimit = Tento server je plný, vyčkej prosím, až se uvolní místo.
server.kicked.recentKick = Před nedávnem jsi byl vykopnut z tohoto serveru.\nPočkej proto chvíli, než se zkusíš znovu připojit.
server.kicked.nameInUse = Někdo se stejným jménem jako Ty\nje aktuálně přihlášen na serveru.
server.kicked.nameEmpty = Tvé jméno není platné. Možná je prostě jen není nastaveno?
server.kicked.nameEmpty = Tvé jméno není platné. Možná prostě jen není nastaveno?
server.kicked.idInUse = Na tomhle serveru jsi již připojen. Připojování se pod dvěma účty není dovoleno!
server.kicked.customClient = Tento server nepodporuje upravené verze hry. Stáhni si, prosím. oficiální verzi.
server.kicked.customClient = Tento server nepodporuje upravené verze hry. Stáhni si, prosím, oficiální verzi.
server.kicked.gameover = Konec hry!
server.kicked.serverRestarting = Server se restartuje.
server.versions = Verze klienta: [accent]{0}[]\nVerze serveru: [accent]{1}[]
@@ -267,7 +267,7 @@ servers.showhidden = Zobraz skryté servery
server.shown = Zobrazené
server.hidden = Skryté
viewplayer = Viewing Player: [accent]{0}
viewplayer = Prohlížíš si hráče: [accent]{0}
trace = Vystopovat hráče
trace.playername = Jméno hráče: [accent]{0}[]
trace.ip = Adresa IP: [accent]{0}[]
@@ -298,12 +298,12 @@ server.outdated = [scarlet]Zastaralá verze serveru![]
server.outdated.client = [scarlet]Zastaralá verze klienta![]
server.version = [gray]Verze: {0} {1}[]
server.custombuild = [accent]Upravená verze hry[]
confirmban = Jsi si jistý, že chceš zakázat hráče "{0}[white]"?[]
confirmban = Jsi si jistý, že chceš zakázat hráči "{0}[white]" přístup na server?[]
confirmkick = Jsi si jistý, že chceš vykopnout hráče "{0}[white]"?[]
confirmunban = Jsi si jistý, že chceš zrušit zákaz pro tohoto hráče?
confirmadmin = Jsi si jistý, že chceš hráče "{0}[white]" povýšit na správce?[]
confirmunadmin = Jsi si jistý, že chceš odebrat hráči "{0}[white]" roli správce?[]
votekick.reason = Vote-Kick Reason
votekick.reason = Důvod k odhlasovanému vykopnutí
votekick.reason.message = Jste si jisti, že chcete hlasovat? "{0}[white]"?\nPokud ano, uveďte důvod:
joingame.title = Připojit se ke hře
joingame.ip = Adresa IP:
@@ -312,14 +312,14 @@ disconnect.error = Chyba připojení.
disconnect.closed = Připojení bylo uzavřeno.
disconnect.timeout = Vypršel čas pro připojení.
disconnect.data = Chyba načtení dat ze serveru!
disconnect.snapshottimeout = Timed out while receiving UDP snapshots.\nThis may be caused by an unstable network or connection.
disconnect.snapshottimeout = Při získávání UDP snímků vyprššel čas spojení.\nTo může být způsobeno nestabilní sítí nebo připojením.
cantconnect = Není možno se připojit ke hře ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Připojuji se...[]
reconnecting = [accent]Znovu se připojuji...
connecting.data = [accent]Načítám data ze serveru...[]
server.port = Port:
server.invalidport = Neplatné číslo portu!
server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network!
server.error.addressinuse = [scarlet]Nepodařilo se otevřít port 6567.[]\n\nUjistěte se, že na vašem zařízení nebo ve vaší síti neběží žádný jiný Mindustry server!
server.error = [scarlet]Chyba při hostování serveru.[]
save.new = Nové uložení hry
save.overwrite = Jsi si jistý, že chceš přepsat\ntuto pozici pro uložení hry?
@@ -340,7 +340,7 @@ save.rename.text = Nové jméno:
selectslot = Vyber pozici pro uložení hry.
slot = [accent]Pozice {0}[]
editmessage = Upravit zprávu
save.corrupted = Uložení je poškozené nebo neplatné.
save.corrupted = Uložená hra je poškozená nebo neplatná.
empty = <Prázný>
on = On
off = Off
@@ -382,8 +382,8 @@ stance.holdfire = Postoj: Přestaň střílet
stance.pursuetarget = Postoj: Sleduj cíl
stance.patrol = Postoj: Hlídej
stance.ram = Postoj: Ram\n[lightgray]Přímý pohyb, žádné hledání cesty
stance.mineauto = Automatic Mining
stance.mine = Mine Item: {0}
stance.mineauto = Automatická těžba
stance.mine = Těžit předmět: {0}
openlink = Otevřít odkaz
copylink = Zkopírovat odkaz
back = Zpět
@@ -400,7 +400,7 @@ data.invalid = Herní data nejsou v pořádku.
data.import.confirm = Import externích dat smaže [scarlet]všechna[] Tvá současná herní data.\n[accent]Toto nelze vrátit zpět![]\n\nPo importu dat se hra bezprostředně sama ukončí.
quit.confirm = Jsi si jistý, že chceš ukončit hru?
loading = [accent]Načítám...
downloading = [accent]Stahuju...
downloading = [accent]Stahuji...
saving = [accent]Ukládám...
respawn = [accent][[{0}][] k znovuzrození v jádře
cancelbuilding = [accent][[{0}][] vyčistí plán šablony
@@ -409,8 +409,8 @@ pausebuilding = [accent][[{0}][] zastaví stavění
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] bude pokračovat ve stavění
enablebuilding = [scarlet][[{0}][] povolí stavení
showui = UI je skryto.\nZmáčkni [accent][[{0}][] pro jeho zobrazení.
commandmode.name = [accent]Velící zežim
commandmode.nounits = [no units]
commandmode.name = [accent]Velicí zežim
commandmode.nounits = [žádné jednotky]
wave = [accent]Vlna číslo {0}[]
wave.cap = [accent]Vlna {0} z {1}[]
wave.waiting = [lightgray]Vlna za {0} vteřin[]
@@ -466,19 +466,19 @@ editor.waves = Vln:
editor.rules = Pravidla:
editor.generation = Generace:
editor.objectives = Úkoly:
editor.locales = Locale Bundles
editor.locales = Balíky jazyků
editor.worldprocessors = World Processors
editor.worldprocessors.editname = Edit Name
editor.worldprocessors.editname = Upravit název
editor.worldprocessors.none = [lightgray]No world processor blocks found!\nAdd one in the map editor, or use the \ue813 Add button below.
editor.worldprocessors.nospace = No free space to place a world processor!\nDid you fill the map with structures? Why would you do this?
editor.worldprocessors.delete.confirm = Are you sure you want to delete this world processor?\n\nIf it is surrounded by walls, it will be replaced by an environmental wall.
editor.ingame = Upravit ve hře
editor.playtest = Playtest
editor.playtest = Test mapy
editor.publish.workshop = Publikovat do Workshopu na Steamu
editor.newmap = Nová mapa
editor.center = Vycentrovat
editor.search = Hledat mapy...
editor.filters = Filtrovat Mapy
editor.filters = Filtrovat apy
editor.filters.mode = Herní režimy:
editor.filters.type = Typ Mapy:
editor.filters.search = Hledat V:
@@ -488,7 +488,7 @@ editor.shiftx = Shift X
editor.shifty = Shift Y
workshop = Workshop na Steamu
waves.title = Vlny
waves.team = Team
waves.team = Tým
waves.remove = Odebrat
waves.every = každých
waves.waves = vln(y)
@@ -497,10 +497,10 @@ waves.perspawn = za zrození
waves.shields = štítů/vlnu
waves.to = do
waves.spawn = zrození:
waves.spawn.all = <all>
waves.spawn.all = <vše>
waves.spawn.select = Výběr Zrození
waves.spawn.none = [scarlet]žádné zrození nebyly nalezeny na mapě
waves.max = max jednotek
waves.spawn.none = [scarlet]žádná místa ke zrození nebyla na mapě nalezena.
waves.max = max. jednotek
waves.guardian = Strážce
waves.preview = Náhled
waves.edit = Upravit....
@@ -516,7 +516,7 @@ waves.sort.begin = Začít
waves.sort.health = Životy
waves.sort.type = Typ
waves.search = Hledat vlny...
waves.filter = Unit Filter
waves.filter = Filtr jednotek
waves.units.hide = Schovat vše
waves.units.show = Zobrazit vše
@@ -525,12 +525,12 @@ wavemode.counts = počty
wavemode.totals = součty
wavemode.health = zdraví
all = All
all = Vše
editor.default = [lightgray]<Výchozí>[]
details = Podrobnosti...
edit = Upravit...
variables = Hodnoty
logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor?
logic.clear.confirm = Opravdu chcete z tohoto procesoru odstranit veškerý kód?
logic.restart = Restart
logic.globals = Vestavěné proměnné
@@ -648,8 +648,8 @@ filter.option.floor2 = Druhotný povrch
filter.option.threshold2 = Druhotný práh
filter.option.radius = Poloměr
filter.option.percentile = Percentil
filter.option.code = Code
filter.option.loop = Loop
filter.option.code = Kód
filter.option.loop = Smyčka
locales.info = Zde můžete do mapy přidat balíčky národního prostředí pro konkrétní jazyky. V balíčcích národního prostředí má každá vlastnost název a hodnotu. Tyto vlastnosti mohou využívat světoví zpracovatelé a cíle pomocí svých jmen. Podporují formátování textu (nahrazení zástupných symbolů skutečnými hodnotami).\n\n[cyan]Příklad vlastnosti:\n[]název: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Příklad časovače, zbývající čas: @[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Nastavte jej jako text cíle: [accent]@timer\n\n[]Vytiskněte si to ve světovém procesoru:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](kde čas je samostatně vypočítaná proměnná)
locales.deletelocale = Opravdu chcete smazat tento balíček národního prostředí?
@@ -666,7 +666,7 @@ locales.showcorrect = Zobrazit vlastnosti, které jsou přítomné ve všech ná
locales.showmissing = Zobrazit vlastnosti, které v některých národních prostředích chybí
locales.showsame = Zobrazit vlastnosti, které mají stejné hodnoty v různých národních prostředích
locales.viewproperty = Zobrazit ve všech lokalitách
locales.viewing = Prohlížení nemovitosti "{0}"
locales.viewing = Prohlížení vlastnosti "{0}"
locales.addicon = Přidat ikonu
width = Šířka:
@@ -707,7 +707,7 @@ configure = Přizpůsobit vybavení
objective.research.name = Výzkum
objective.produce.name = Získat
objective.item.name = Získat Věc
objective.coreitem.name = Jádrova Věc
objective.coreitem.name = Přesunout do jádra
objective.buildcount.name = Počet Budov
objective.unitcount.name = Počet Jednotek
objective.destroyunits.name = Znič Jednotky
@@ -715,19 +715,19 @@ objective.timer.name = Časovač
objective.destroyblock.name = Zničit Kostku
objective.destroyblocks.name = Zničit Kostky
objective.destroycore.name = Zničit Jádro
objective.commandmode.name = Příkazovy Režim
objective.commandmode.name = Příkazový Režim
objective.flag.name = Vlajka
marker.shapetext.name = Shape Text
marker.point.name = Point
marker.shapetext.name = Text tvaru
marker.point.name = Bod
marker.shape.name = Tvar
marker.text.name = Text
marker.line.name = Line
marker.line.name = Čára
marker.quad.name = Quad
marker.texture.name = Texture
marker.texture.name = Textura
marker.background = Pozadí
marker.outline = Outline
marker.outline = Obrys
objective.research = [accent]Výzkum:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Zisk:\n[]{0}[lightgray]{1}
@@ -751,18 +751,18 @@ loadout = Načtení
resources = Zdroje
resources.max = Max
bannedblocks = Zakázané bloky
unbannedblocks = Unbanned Blocks
unbannedblocks = Povolené bloky
objectives = Úkoly
bannedunits = Zakázané jednotky
unbannedunits = Unbanned Units
unbannedunits = Povolené jednotky
bannedunits.whitelist = Zakázané jednotky jako Whitelist
bannedblocks.whitelist = Zakázané bloky jako Whitelist
addall = Přidat vše
launch.from = Vysláno z: [accent]{0}
launch.capacity = Odpalovací kapacita: [accent]{0}
launch.destination = Cíl: {0}
landing.sources = Source Sectors: [accent]{0}[]
landing.import = Max Total Import: {0}[accent]{1}[lightgray]/min
landing.sources = Zdrojové sektory: [accent]{0}[]
landing.import = Max. celkový import: {0}[accent]{1}[lightgray]/min
configure.invalid = Hodnota musí být číslo mezi 0 a {0}.
add = Přidat...
guardian = Strážce
@@ -777,7 +777,7 @@ error.mapnotfound = Soubor s mapou nebyl nalezen!
error.io = Vstupně/výstupní (I/O) chyba sítě.
error.any = Neznámá chyba sítě.
error.bloom = Chyba inicializace filtru Bloom.\nTvé zařízení ho nejspíš nepodporuje.
error.moddex = Mindustry is unable to load this mod.\nYour device is blocking import of Java mods due to recent changes in Android.\nThere is no known workaround to this issue.
error.moddex = Mindustry nemůže načíst tuto modifikaci.\nVaše zařízení blokuje import Java modifikací kvůli nedávným změnám v Androidu.\nV současnosti neexistuje žádné známé řešení tohoto problému.
weather.rain.name = Déšť
weather.snowing.name = Sníh
@@ -785,7 +785,7 @@ weather.sandstorm.name = Písečná ouře
weather.sporestorm.name = Spórová bouře
weather.fog.name = Mlha
campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Sector Playtime: {0}
campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Doba hraní sektoru: {0}
campaign.complete = [accent]Nastavení.\n\nNepřítel na {0} byl poražen.\n[lightgray]Poslední sektor byl dobyt.
sectorlist = Sektory
@@ -801,7 +801,7 @@ sectors.wave = Vlna:
sectors.stored = Uskladněno:
sectors.resume = Pokračovat
sectors.launch = Vyslat
sectors.viewsubmission = \ue80d View Submissions
sectors.viewsubmission = \ue80d Prohlížet příspěvky
sectors.select = Vybrat
sectors.launchselect = Select Launch Destination
sectors.nonelaunch = [lightgray]bez (slunce)[]
@@ -826,7 +826,7 @@ sector.changeicon = Změnit Ikonu
sector.noswitch.title = Nelze Vyměnit Sektor
sector.noswitch = Sektory nelze přepnut, pokud je stávající sektor pod útokem.\n\nSektor: [accent]{0}[] na [accent]{1}[]
sector.view = Prohlédnout Sektor
sector.foundationrequired = [lightgray] Core: Foundation Required
sector.foundationrequired = [lightgray] Je vyžadováno Jádro: Základ.
threat.low = Nízké
threat.medium = Střední
@@ -834,16 +834,16 @@ threat.high = Velké
threat.extreme = Extrémní
threat.eradication = Vyhlazující
difficulty.casual = Casual
difficulty.easy = Easy
difficulty.normal = Normal
difficulty.hard = Hard
difficulty.eradication = Eradication
difficulty.casual = Odpočinková
difficulty.easy = Lehká
difficulty.normal = Střední
difficulty.hard = Těžká
difficulty.eradication = Vyhlazující
difficulty.enemyHealthMultiplier = Enemy Health: {0}
difficulty.enemySpawnMultiplier = Enemy Amount: {0}
difficulty.waveTimeMultiplier = Wave Timer: {0}
difficulty.nomodifiers = [lightgray](No modifiers)
difficulty.enemyHealthMultiplier = Zdraví nepřítele: {0}
difficulty.enemySpawnMultiplier = Počet nepřátel: {0}
difficulty.waveTimeMultiplier = Časovač vlny: {0}
difficulty.nomodifiers = [lightgray](Žádné modifikátory)
planets = Planety
@@ -868,23 +868,23 @@ sector.windsweptIslands.name = Větrné ostrovy
sector.extractionOutpost.name = Extrakční základna
sector.facility32m.name = Facility 32 M
sector.taintedWoods.name = Tainted Woods
sector.infestedCanyons.name = Infested Canyons
sector.infestedCanyons.name = Zamořené kaňony
sector.planetaryTerminal.name = Planetární odpalovací terminál
sector.coastline.name = Pobřežní čára
sector.navalFortress.name = Námořní pevnost
sector.polarAerodrome.name = Polar Aerodrome
sector.atolls.name = Atolls
sector.testingGrounds.name = Testing Grounds
sector.seaPort.name = Sea Port
sector.polarAerodrome.name = Polární aerodrom
sector.atolls.name = Atoly
sector.testingGrounds.name = Testovací zázemí
sector.seaPort.name = Mořský přístav
sector.weatheredChannels.name = Weathered Channels
sector.mycelialBastion.name = Mycelial Bastion
sector.frontier.name = Frontier
sector.mycelialBastion.name = Pevnost podhoubí
sector.frontier.name = Fronta
sector.sunkenPier.name = Sunken Pier
sector.cruxscape.name = Cruxscape
sector.geothermalStronghold.name = Geothermal Stronghold
sector.geothermalStronghold.name = Geotermální pevnost
sector.groundZero.description = Optimální místo, kde znovu začít. Nízký výskyt nepřátel. Několik málo surovin.\nPosbírej co nejvíce olova a mědi.\nBěž dál.
sector.frozenForest.description = Dokonce až sem, blízko hor, se dokázaly spóry rozrůst. Mráz je však nemůže zadržet navěky.\n\nPusť se do práce za pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se, jak používat opravovací věže.
sector.frozenForest.description = Dokonce až sem, blízko hor, se dokázaly spóry rozrůst. Mráz je však nemůže zadržet navěky.\n\nPusť se do práce za pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se, jak používat opravovací věže.
sector.saltFlats.description = Na okraji pouště leží Solné nížiny. V této lokaci se nachází jen několik málo surovin.\n\nNepřítel zde vybudoval zásobovací komplex. Znič jádro v jeho základně. Nenechej kámen na kameni.
sector.craters.description = V těchto relikviích starých válek se nahromadilo velké množství vody. Znovu získej tuto oblast. Sbírej písek. Vyrob z něj metasklo. Použij vodu k chlazení svých vrtů a střílen.
sector.ruinousShores.description = Za pustinou se nachází pobřeží. Kdysi zde stál obranný pobřežní systém. Moc z něj už dneska nezbylo. Jen základní konstrukce zůstaly ušetřeny, zbytek se rozpadl na šrot.\nPokračuj ve své expanzi hlouběji. Objev ztracenou technologii.
@@ -894,8 +894,8 @@ sector.tarFields.description = Rozhraní produkční naftové oblasti mezi horam
sector.desolateRift.description = Extrémně nebezpečná mapa. Na úkor prostoru se zde nachází přehršel surovin. Vysoká pravděpodobnost zničení. Postav vzdušnou a pozemní obranu co nejdříve to půjde. Nenech se zmást dlouhými prodlevami mezi vlnami nepřátel.
sector.nuclearComplex.description = Bývalá továrna na zpracování thoria, dnes v troskách.\n[lightgray]Objev thorium a jeho široké využití.[]\n\nNepřátelské jednotky se zde nacházejí v hojném počtu, a neustále prohledávají oblast.
sector.fungalPass.description = Přechodová oblast mezi vysokými horami a spórami nasycenou zemí. Nachází se zde malá průzkumná základna Tvého nepřítele.\nZnič ji.\nPoužij mechy Dýka a Slídil. Znič obě nepřátelské jádra.
sector.biomassFacility.description = Prapůvod všech spór. Toto je zařízení, be kterém byly spóry vynalezeny a zpočátku u vyráběny.\nVynalezni technologii, která se skrýbá uvnitř. Kultivuj spóry k výrobě paliva a plastů.\n\n[lightgray]Po vypnutí tohoto zařízení byly spóry vypuštěny. V okolním ekosystému však tomuto invazivnímu druhu nebylo nic schopné konkurovat.
sector.windsweptIslands.description = Vzdálen od pevniny je tento řetízek ostrovů. Záznamy ukazují, že zde kdysi byly zařízení na výrobu [accent]Plastany[].\n\nPoraž nepřátelské námořní jednotky. Vybuduj základnu na ostrově. Vynalezni továrny.
sector.biomassFacility.description = Prapůvod všech spór. Toto je zařízení, ve kterém byly spóry vynalezeny a zpočátku i vyráběny.\nVynalezni technologii, která se skrývá uvnitř. Kultivuj spóry k výrobě paliva a plastů.\n\n[lightgray]Po vypnutí tohoto zařízení byly spóry vypuštěny. V okolním ekosystému však tomuto invazivnímu druhu nebylo nic schopné konkurovat.
sector.windsweptIslands.description = Vzdálen od pevniny je tento řetízek ostrovů. Záznamy ukazují, že zde kdysi byly zařízení na výrobu [accent]Plastanů[].\n\nPoraž nepřátelské námořní jednotky. Vybuduj základnu na ostrově. Vynalezni továrny.
sector.extractionOutpost.description = Vzdálená pevnost, postavená nepřítelem za účelem vysílání zdrojů do okolních sektorů.\n\nDoprava položek napříč sektory je nezbytná pro lapení dalších sektorů. Znič základnu. Vyzkoumej jejich Vysílací plošiny.
sector.impact0078.description = Zde leží zbytky mezihvězdné lodi, která vstoupila do tohoto systému.\n\nZachraň z vraku vše, co se dá. Vyzkoumej nepoškozenou technologii.
sector.planetaryTerminal.description = Konečný cíl.\n\nTato pobřežní základna obsahuje konstrukce schopné vyslat jádra na okolní planety. Je mimořádně dobře opevněna.\n\nVyrob námořní jednotky. Odstraň nepřítele tak rychle, jak umíš. Vyzkoumej vysílací konstrukci.
@@ -937,20 +937,20 @@ sector.origin.name = Původ
sector.onset.description = Zahajte dobývání Erekiru. Shromážděte zdroje, vyrobte jednotky a začněte zkoumat technologie.
sector.aegis.description = Tento sektor obsahuje ložiska wolframu.\nVyzkoumej [accent]Nárazový vrták[] k vytěžení této suroviny, a znič nepřátelskou základnu.
sector.lake.description = Struskové jezero v tomto sektoru značně omezuje použitelné jednotky. Jedinou možností je vznášecí jednotka.\nVyzkoumej [accent]továrna na výrobu lodí[] a vyrob [accent]elude[] jednotku co nejdříve
sector.intersect.description = Podle průzkumů bude tento sektor brzy po přistání napaden z více stran.\nRychle vytvořte obranu a co nejdříve expandujte.\n[accent]Mech[] jednotky budou zapotřebí pro překročení teréu v oblasti.
sector.atlas.description = Tento sektor obsahuje rozmanitý terén a pro efektivní útok bude vyžadovat různé jednotky.\nPro překonání některých těžších nepřátelských základen zde mohou být nutné i vylepšené jednotky.\nVyzkoumej [accent]Electrolyzér[] a [accent]Přestavovač tanků[].
sector.lake.description = Jezero strusky v tomto sektoru značně omezuje použitelné jednotky. Jedinou možností je vznášecí jednotka.\nVyzkoumej [accent]továrna na výrobu lodí[] a vyrob [accent]Elude[] jednotku co nejdříve
sector.intersect.description = Podle průzkumů bude tento sektor brzy po přistání napaden z více stran.\nRychle vytvořte obranu a co nejdříve expandujte.\nJednotky [accent]Mech[] budou zapotřebí pro překročení terénu v oblasti.
sector.atlas.description = Tento sektor obsahuje rozmanitý terén a pro efektivní útok bude vyžadovat různé jednotky.\nPro překonání některých těžších nepřátelských základen zde mohou být nutné i vylepšené jednotky.\nVyzkoumej [accent]Elektrolyzér[] a [accent]Přestavovač tanků[].
sector.split.description = Minimální přítomnost nepřátel v tomto sektoru je ideální pro testování nových dopravních technologií.
sector.basin.description = V tomto sektoru byla zjištěna velká přítomnost nepřátel.\nRychle postavte jednotky a získejte nepřátelská jádra, abyste se prosadili.
sector.marsh.description = Tento sektor má hojnost arkycitu, ale má omezené průduchy.\nPostav [accent]Chemické spalovací komory[] k výrobě energie.
sector.peaks.description = Hornatý terén v tomto sektoru činí většinu jednotek nepoužitelnými. Bude zapotřebí létajících jednotek.\nDejte si pozor na nepřátelská protiletecká zařízení. Některá z těchto zařízení je možné vyřadit zaměřením jejich podpůrných budov.
sector.ravine.description = V sektoru nebyla zjištěna žádná nepřátelská jádra, ačkoli se jedná o důležitou dopravní trasu pro nepřítele. Očekávejte rozmanitost nepřátelských sil.\nVyrob [accent]rázová slitina[]. Postav [accent]Aflict[] věže.
sector.ravine.description = V sektoru nebyla zjištěna žádná nepřátelská jádra, ačkoli se jedná o důležitou dopravní trasu pro nepřítele. Očekávejte rozmanitost nepřátelských sil.\nVyrob [accent]rázovou slitinu[]. Postav [accent]Aflict[] věže.
sector.caldera-erekir.description = Zdroje zjištěné v tomto sektoru jsou rozptýleny na několika ostrovech. \nVyzkoumejte a nasaďte dopravu pomocí dronů.
sector.stronghold.description = Rozsáhlé nepřátelské ležení v tomto sektoru střeží významná ložiska [accent]thoria[].\nPoužijte ho na vývoj jednotek a věží vyšší úrovně.
sector.crevice.description = Nepřítel vyšle ostré útočné síly, aby zničily vaši základnu v tomto sektoru.\nVývoj [accent]karbid[] a [accent]Pyrolytický generátor[] může být nezbytný pro přežití.
sector.crevice.description = Nepřítel vyšle ostré útočné síly, aby zničily vaši základnu v tomto sektoru.\nVývoj [accent]karbidu[] a [accent]Pyrolytického generátoru[] může být nezbytný pro přežití.
sector.siege.description = V tomto sektoru se nacházejí dva paralelní kaňony, které si vynutí útok dvěma směry.\nVyzkoumej [accent]kyan[] pro získání schopnosti vytvářet ještě silnější tankové jednotky.\nPozor: byly detekovány nepřátelské rakety dlouhého doletu. Rakety mohou být sestřeleny před dopadem.
sector.crossroads.description = Nepřátelské základny v tomto sektoru jsou rozmístěny v různém terénu. Výzkumem různých jednotek se jim přizpůsobíte.\nNěkteré základny jsou navíc chráněny štíty. Zjistěte, jak jsou napájeny.
sector.karst.description = Tento sektor je bohatý na zdroje, ale jakmile se zde objeví nové jádro, bude napaden nepřítelem.\nVyužijte zdroje a vyzkoumej [accent]fázová tkanina[].
sector.karst.description = Tento sektor je bohatý na zdroje, ale jakmile se zde objeví nové jádro, bude napaden nepřítelem.\nVyužijte zdroje a vyzkoumej [accent]fázovou tkaninu[].
sector.origin.description = Poslední sektor s výrazným výskytem nepřátel.\nŽádné pravděpodobné možnosti výzkumu nezbývají - soustřeďte se výhradně na zničení všech nepřátelských jader.
status.burning.name = Hořící
@@ -960,7 +960,7 @@ status.muddy.name = Zablácený
status.melting.name = Tavící
status.sapped.name = Vymáchaný
status.electrified.name = Elektrizovaný
status.spore-slowed.name = Výtrusem Zpomalený
status.spore-slowed.name = Výtrusy Zpomalený
status.tarred.name = Dehtovaný
status.overdrive.name = Posílený
status.overclock.name = Přetaktovaný
@@ -980,7 +980,7 @@ settings.game = Hra
settings.sound = Zvuky
settings.graphics = Grafika
settings.cleardata = Vymazat data hry...
settings.clear.confirm = Jsi si jistý, že chceš vymazat Tvá data ve hře?\nTento krok je nevratný!
settings.clear.confirm = Jsi si jistý, že chceš vymazat svá data ve hře?\nTento krok je nevratný!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Varování![]\nToto vyresetuje všechna Tvá data ve hře, včetně uložení hry, map, odemknutého postupu v kampani a nastavení ovládání.\nJakmile stiskneš "OK", všechna data se vymažou a hra se automaticky ukončí.
settings.clearsaves.confirm = Opravdu chceš vymazat veškeré Tvé uložené hry?
settings.clearsaves = Vymazat uložené hry
@@ -999,14 +999,14 @@ error.title = [scarlet]Objevila se chyba[]
error.crashtitle = Objevila se chyba
unit.nobuild = [scarlet]Jednotka nemůže stavět
lastaccessed = [lightgray]Naposledy použil: {0}
lastcommanded = [lightgray]Last Commanded: {0}
lastcommanded = [lightgray]Naposledy veleno: {0}
block.unknown = [lightgray]???[]
stat.showinmap = <načti mapu pro zobrazení>
stat.description = Účel
stat.input = Vstup
stat.output = Výstup
stat.maxefficiency = Max Efficiency
stat.maxefficiency = Max. účinnost
stat.booster = Posilovač
stat.tiles = Vyžadované dlaždice
stat.affinities = Synergie
@@ -1085,66 +1085,66 @@ stat.buildspeedmultiplier = Nasobič Rychlostí Stavby
stat.reactive = Reaguje
stat.immunities = Imunita
stat.healing = Léčí se
stat.efficiency = [stat]{0}% Efficiency
stat.efficiency = [stat]{0}% účinnost
ability.forcefield = Silové pole
ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets
ability.forcefield.description = Vytváří silový štít, který pohlcuje kulky.
ability.repairfield = Opravit pole
ability.repairfield.description = Repairs nearby units
ability.repairfield.description = Opravuje jednotky poblíž.
ability.statusfield = Stav pole
ability.statusfield.description = Applies a status effect to nearby units
ability.statusfield.description = Aplikuje na jednotky poblíž stavové efekty.
ability.unitspawn = továrna
ability.unitspawn.description = Constructs units
ability.unitspawn.description = Vyrábí jednotky
ability.shieldregenfield = Silově opravné pole
ability.shieldregenfield.description = Regenerates shields of nearby units
ability.shieldregenfield.description = Opravuje štíty blízkých jednotek.
ability.movelightning = Pohybující se blesk
ability.movelightning.description = Releases lightning while moving
ability.armorplate = Armor Plate
ability.armorplate.description = Reduces damage taken while shooting
ability.shieldarc = Štítovy Oblouk
ability.shieldarc.description = Projects a force shield in an arc that absorbs bullets
ability.movelightning.description = Při pohybu vystřeluje blesky.
ability.armorplate = Pancíř
ability.armorplate.description = Snižuje poškození od střelby.
ability.shieldarc = Štítový Oblouk
ability.shieldarc.description = Vytváří silový štít oblokového tvaru, který pohlcuje kulky.
ability.suppressionfield = Pole potlačení regenerace
ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings
ability.suppressionfield.description = Vyřadí z provozu všechny opravné stavby.
ability.energyfield = Energetické pole
ability.energyfield.description = Odpráskne blízké nepřátele
ability.energyfield.healdescription = Odpráskne blízké nepřátele a vyléří přátelské jednotky
ability.regen = Regenerace
ability.regen.description = Časem regeneruje svoje zdraví
ability.liquidregen = Liquid Absorption
ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself
ability.spawndeath = Death Spawns
ability.spawndeath.description = Releases units on death
ability.liquidexplode = Death Spillage
ability.liquidexplode.description = Spills liquid on death
ability.liquidregen = Pohlcení tekutiny
ability.liquidregen.description = Pohlcuje tekutiny, čímž se opravuje.
ability.spawndeath = Zrození při zničení
ability.spawndeath.description = Při zničení vypustí jednotky.
ability.liquidexplode = Rozlití při zničení
ability.liquidexplode.description = Při zničení vypustí tekutinu.
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] firing rate
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] health/sec
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] health/pulse
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] shield
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] repair speed
ability.stat.firingrate = Rychlost střelby: [stat]{0}/sec[lightgray]
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] zdraví/sek
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] zdraví/pulz
ability.stat.shield = Štít: [stat]{0}[lightgray]
ability.stat.repairspeed = Rychlost opravy: [stat]{0}/sek[lightgray]
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] deflect chance
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] health/liquid unit
ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] cooldown
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max targets
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] same type repair amount
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] damage reduction
ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] min speed
ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] duration
ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] zdraví/jednotka tekutiny
ability.stat.cooldown = Čas chladnutí: [stat]{0} sek[lightgray]
ability.stat.maxtargets = Max. počet cílů: [stat]{0}[lightgray]
ability.stat.sametypehealmultiplier = Počet oprav stejného typu: [stat]{0}%[lightgray]
ability.stat.damagereduction = Snížení poškození: [stat]{0}%[lightgray]
ability.stat.minspeed = Min. poškození: [stat]{0} tiles/sek[lightgray]
ability.stat.duration = Doba trvání: [stat]{0} sek[lightgray]
ability.stat.buildtime = Doba trvání stavby: [stat]{0} sek[lightgray]
bar.displaytoolarge = Dimensions too large\n(Max: {0}x{0})
bar.onlycoredeposit = Pouze Ukládání do Jádra je povoleno
bar.drilltierreq = Je vyžadován lepší vrt
bar.nobatterypower = Insufficieny Battery Power
bar.noresources = Chybějí zdroje
bar.corereq = Je vyžadováno základní jádro
bar.corefloor = Je vyžadována pozice základní zóny
bar.cargounitcap = Strop nákladové jednotky dosaženo
bar.displaytoolarge = Rozměry příliš velké\n(Max: {0}x{0})
bar.onlycoredeposit = Ukládat je povoleno pouze do Jádra.
bar.drilltierreq = Je vyžadován lepší vrt.
bar.nobatterypower = Nedostatek energie v bateriích.
bar.noresources = Chybějí zdroje.
bar.corereq = Je vyžadováno základní jádro.
bar.corefloor = Je vyžadována pozice základní zóny.
bar.cargounitcap = Strop nákladové jednotky dosažen.
bar.drillspeed = Rychlost vrtu: {0}/s
bar.pumpspeed = Rychlost pumpy: {0}/s
bar.efficiency = Účinnost: {0}%
bar.boost = Posílení: +{0}%
bar.powerbuffer = Battery Power: {0}/{1}
bar.powerbuffer = Energie v bateriiích: {0}/{1}
bar.powerbalance = Energie: {0}
bar.powerstored = Uskladněno: {0}/{1}
bar.poweramount = Energie celkem: {0}
@@ -1175,12 +1175,12 @@ bullet.incendiary = [stat]zápalný
bullet.homing = [stat]samonaváděcí
bullet.armorpierce = [stat]proražení brnění
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] limit poškození
bullet.suppression = [stat]{0} sec[lightgray] potlačení opravy ~ [stat]{1}[lightgray] kostek
bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] interval bullets:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frag střel:
bullet.suppression = [stat]{0} sek[lightgray] potlačení opravy ~ [stat]{1}[lightgray] kostek
bullet.interval = [stat]{0}/sek[lightgray] interval kulek:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x střepinových střel:
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x jiskření ~ [stat]{1}[lightgray] poškození
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] poškození budov
bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] shield damage
bullet.shielddamage = [stat]{0}%[lightgray] poškození štítu
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] odhození[]
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x průrazné[]
bullet.infinitepierce = [stat]průrazné[]
@@ -1189,15 +1189,15 @@ bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] přímá oprava
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x více střel[]
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rychlost střelby[]
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] kostek dosah
bullet.notargetsmissiles = [stat] ignores buildings
bullet.notargetsbuildings = [stat] ignores missiles
bullet.notargetsmissiles = [stat] ignoruje budovy
bullet.notargetsbuildings = [stat] ignoruje střely
unit.blocks = bloky
unit.blockssquared = bloky²
unit.powersecond = energie/sekunda
unit.tilessecond = dlaždic/sekundu
unit.liquidsecond = kapalin/sekundu
unit.itemssecond = předmětů/sekundu
unit.tilessecond = dlaždic/sekunda
unit.liquidsecond = kapalin/sekunda
unit.itemssecond = předmětů/sekunda
unit.liquidunits = jednotek kapalin
unit.powerunits = jednotek energie
unit.heatunits = jednotek tepla
@@ -1211,10 +1211,10 @@ unit.multiplier = x
unit.percent = %
unit.shieldhealth = zdraví štítu
unit.items = předměty
unit.thousands = tis
unit.millions = mio
unit.billions = mld
unit.shots = shots
unit.thousands = tis.
unit.millions = mil.
unit.billions = mld.
unit.shots = střely
unit.pershot = /střela
category.purpose = Účel
category.general = Všeobecné
@@ -1224,8 +1224,8 @@ category.items = Předměty
category.crafting = Vstup/Výstup
category.function = Funkce
category.optional = Volitelné vylepšení
setting.alwaysmusic.name = Always Play Music
setting.alwaysmusic.description = When enabled, music will always play on loop in-game.\nWhen disabled, it only plays at random intervals.
setting.alwaysmusic.name = Vždy přehrávat hudbu
setting.alwaysmusic.description = Pokud je toto nastavení povoleno, bude hudba hrát neustále.Jinak bude hrát pouze v náhodných intervalech.
setting.skipcoreanimation.name = Přeskočit Animaci Odpalu/Přístání Jádra
setting.landscape.name = Uzamknout krajinu
setting.shadows.name = Stíny
@@ -1264,23 +1264,23 @@ setting.saveinterval.name = Interval automatického ukládání
setting.seconds = {0} sekund
setting.milliseconds = {0} milisekund
setting.fullscreen.name = Celá obrazovka
setting.borderlesswindow.name = Bezokrajové okno [lightgray](může výt vyžadován restart)
setting.borderlesswindow.name = Bezokrajové okno [lightgray](může být vyžadován restart)
setting.borderlesswindow.name.windows = Celá obrazovka bez okrajů
setting.borderlesswindow.description = Pro aplikování změn, je potřeba restart.
setting.borderlesswindow.description = Pro aplikování změn je potřeba restart.
setting.fps.name = Ukázat FPS a ping
setting.console.name = Povolit Konzoli
setting.smoothcamera.name = Plynulá kamera
setting.detach-camera.name = Free Camera
setting.detach-camera.description = If enabled, the camera moves independently of the player unit.\nThis setting can be assigned a hotkey.
setting.vsync.name = Vertikální synchronizace
setting.pixelate.name = Rozpixlovat
setting.pixelate.name = Rozpixelovat
setting.minimap.name = Ukázat Mini mapu
setting.coreitems.name = Ukázat položky jádra
setting.position.name = Ukázat pozici hráče
setting.mouseposition.name = Zobrazit Pozici Myši
setting.musicvol.name = Hlasitost hudby
setting.atmosphere.name = Ukázat atmosféru planety
setting.drawlight.name = Draw Darkness/Lighting
setting.drawlight.name = Vykreslit Tmu/Světlo
setting.ambientvol.name = Hlasitost prostředí
setting.mutemusic.name = Ztišit hudbu
setting.sfxvol.name = Hlasitost efektů
@@ -1288,31 +1288,31 @@ setting.mutesound.name = Ztišit zvuk
setting.crashreport.name = Poslat anonymní hlášení o spadnutí Mindustry
setting.communityservers.name = Fetch Community Server List
setting.savecreate.name = Automaticky ukládat hru
setting.steampublichost.name = Public Game Visibility
setting.steampublichost.name = Veřejná viditelnost hry
setting.playerlimit.name = Nejvyšší počet hráčů
setting.chatopacity.name = Průsvitnost kanálu zpráv
setting.lasersopacity.name = Průsvitnost energetického laseru
setting.unitlaseropacity.name = Unit Mining Beam Opacity
setting.unitlaseropacity.name = Průsvitnost těžebního laseru jednotek
setting.bridgeopacity.name = Průsvitnost přemostění
setting.playerchat.name = Zobrazit bublinu se zprávami hráče
setting.showweather.name = Zobrazit Grafiku Počasí
setting.hidedisplays.name = Hide Logic Displays
setting.hidedisplays.name = Skrýt displeje logiky
setting.macnotch.name = Přizpůsobte rozhraní zobrazení zářezu
setting.macnotch.description = Pro aplikování změn, je potřeba restart
steam.friendsonly = Přátele Pouze
steam.friendsonly.tooltip = Whether only Steam friends will be able to join your game.\nUnchecking this box will make your game public - anyone can join.
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Min Camera Distance
setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Max Camera Distance
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = High values may cause performance issues.
public.beta = Poznámka: nevydané verze her nemůžou t veřejné.
setting.macnotch.description = Pro aplikování změn je potřeba restart
steam.friendsonly = Pouze pro přátele
steam.friendsonly.tooltip = Určuje, zda bude hra přístupná jen tvým přátelům na Steamu, nebo všem.Odškrtnutí udělá hru veřejnou - připojit se bude moci každý.
setting.maxmagnificationmultiplierpercent.name = Minimální vzdálenost kamery
setting.minmagnificationmultiplierpercent.name = Maximální vzdálenost kamery
setting.minmagnificationmultiplierpercent.description = Vysoké hodnoty mohou způsobit problémy s výkonem.
public.beta = Poznámka: beta verze hry nemůžou vytvářet veřejné hry.
uiscale.reset = Škálování uživatelskho rozhraní se změnilo.\nZmáčkni "OK", abys potvrdil toto nastavení.\n[scarlet]Návrat k původním hodnotám proběhne za [accent]{0}[] vteřin...[]
uiscale.cancel = Ukončit a odejít
setting.bloom.name = Použít filtr Bloom
keybind.title = Změnit klávesy
keybinds.mobile = [scarlet]Většina kláves nefunguje v mobilní verzi hry. Je podporován jen základní pohyb.[]
keybinds.mobile = [scarlet]Většina kláves v mobilní verzi hry nefunguje. Je podporován jen základní pohyb.[]
category.general.name = Všeobecné
category.view.name = Pohled
category.command.name = Unit Command
category.command.name = Velení jednotkám
category.multiplayer.name = Hra více hráčů
category.blocks.name = Výběr bloků
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Klávesa:[] [{0},
@@ -1340,17 +1340,17 @@ keybind.unit_stance_pursue_target.name = Postoj jednotky: Pronásleduj cíl
keybind.unit_stance_patrol.name = Postoj jednotky: Hlídej
keybind.unit_stance_ram.name = Postoj jednotky: Ram
keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move
keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair
keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild
keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist
keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine
keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost
keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units
keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks
keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload
keybind.unit_command_loop_payload.name = Unit Command: Loop Unit Transfer
keybind.unit_command_move.name = Příkaz jednotce: Hýbej se
keybind.unit_command_repair.name = Příkaz jednotce: Opravuj
keybind.unit_command_rebuild.name = Příkaz jednotce: Znovu stav
keybind.unit_command_assist.name = Příkaz jednotce: Asistuj
keybind.unit_command_mine.name = Příkaz jednotce: Těž
keybind.unit_command_boost.name = Příkaz jednotce: Posiluj
keybind.unit_command_load_units.name = Příkaz jednotce: Nakládej jednotky
keybind.unit_command_load_blocks.name = Příkaz jednotce: Nakládej bloky
keybind.unit_command_unload_payload.name = Příkaz jednotce: Vykládej náklad
keybind.unit_command_enter_payload.name = Příkaz jednotce: Nalož náklad
keybind.unit_command_loop_payload.name = Příkaz jednotce: Smyčkový přenos jednotek
keybind.rebuild_select.name = Přestavět Region
keybind.schematic_select.name = Vybrat oblast
@@ -1380,8 +1380,8 @@ keybind.pick.name = Vybrat blok
keybind.break_block.name = Rozbít blok
keybind.select_all_units.name = Vybrat Všechny Jednotky
keybind.select_all_unit_factories.name = Vybrat Všechny Továrny Jednotek
keybind.select_all_unit_transport.name = Select All Unit Transports
keybind.select_across_screen.name = Select Across Screen (Hold)
keybind.select_all_unit_transport.name = Vybrat všechny transporty jednotek
keybind.select_across_screen.name = Výběr napříč obrazovkou (Držet)
keybind.deselect.name = Odznačit
keybind.pickupCargo.name = Vyzvednout náklad
keybind.dropCargo.name = Položit náklad
@@ -1389,7 +1389,7 @@ keybind.shoot.name = Střílet
keybind.zoom.name = Přiblížení
keybind.menu.name = Hlavní nabídka
keybind.pause.name = Pozastavení hry
keybind.skip_wave.name = Skip Wave
keybind.skip_wave.name = Přeskočit vlnu
keybind.pause_building.name = Pozastavit nebo spustit stavění
keybind.minimap.name = Mini mapa
keybind.planet_map.name = Planetární mapa
@@ -1422,31 +1422,31 @@ mode.attack.description = Znič nepřátelskou základnu.\n[gray]Vyžaduje pří
mode.custom = Vlastní pravidla
rules.invaliddata = Neplatná data ze schránky.
rules.hidebannedblocks = Schovat Zakázané Kostky
rules.hidebannedblocks = Schovat zakázané kostky
rules.infiniteresources = Neomezeně surovin
rules.fillitems = Fill Core With Items
rules.onlydepositcore = Only Allow Core Depositing
rules.derelictrepair = Allow Derelict Block Repair
rules.fillitems = Plnit jádro pouze předměty
rules.onlydepositcore = Povolit ukládání pouze do jádra
rules.derelictrepair = Povolit opravu opuštěných bloků
rules.reactorexplosions = Výbuch reaktoru
rules.coreincinerates = Jádro Spaluje Nadbytečné Suroviny
rules.disableworldprocessors = Zakázat Světové Procesory
rules.schematic = Šablony povoleny
rules.wavetimer = Časovač vln
rules.wavesending = Wave Sending
rules.allowedit = Allow Editing Rules
rules.allowedit.info = When enabled, the player can edit rules in-game via the button in the bottom left corner of the Pause menu.
rules.alloweditworldprocessors = Allow Editing World Processors
rules.alloweditworldprocessors.info = When enabled, world logic blocks can be placed and edited even outside the editor.
rules.wavesending = Posílání vln
rules.allowedit = Povolit úpravy pravidel
rules.allowedit.info = Když je toto nastavení povoleno, hráč může upravovat pravidla během hry skrz tlačítko v levém dolním rohu menu Pauzy.
rules.alloweditworldprocessors = Povolit úpravy světových procesorů.
rules.alloweditworldprocessors.info = Když je toto nastavení povoleno, bloky logiky světa lze umisťovat a upravovat i mimo editor.
rules.waves = Vlny
rules.airUseSpawns = Air units use spawn points
rules.wavespawnatcores = Waves Spawn At Cores
rules.wavespawnatcores.info = When enabled in attack mode, waves spawn near all enemy cores.
rules.wavespawnatcores = Vlny se objevují u jader
rules.wavespawnatcores.info = Když je toto nastavení povoleno, budou se v útočném režimu objevovat vlny u všech nepřátelských jader.
rules.attack = Režim útoku
rules.buildai = Umělá AI staví
rules.buildai = AI staví
rules.buildaitier = Úroveň AI stavitele
rules.rtsai = RTS AI
rules.rtsai.campaign = RTS Attack AI
rules.rtsai.campaign.info = In attack maps, makes units group up and attack player bases in a more intelligent manner.
rules.rtsai.campaign = Útočná RTS AI
rules.rtsai.campaign.info = Na útočných mapách vytváří skupiny jednotek, které útočí na hráčské základny inteligentnějším způsobem.
rules.rtsminsquadsize = Min velikost skupiny
rules.rtsmaxsquadsize = Max velikost skupiny
rules.rtsminattackweight = Min váha útoku

View File

@@ -352,8 +352,8 @@ save.mode = Mode Permainan: {0}
save.date = Simpanan Terakhir: {0}
save.playtime = Waktu Bermain: {0}
dontshowagain = Jangan tampilkan lagi
warn.32bit.title = Peringatan penghentian 32-bit
warn.32bit = Anda menggunakan Mindustry versi [red]32-bit[].\n\nKarena versi Java yang lebih baru telah menghentikan dukungan Windows 32-bit, dukungan [red]32-bit akan dihentikan di masa mendatang[].\n\nSilakan tingkatkan ke sistem komputer 64-bit, dan pastikan Anda telah mengunduh Mindustry versi 64-bit.\n\nJika Anda menjalankan Mindustry sebagai berkas JAR, pastikan Anda menggunakan Java 64-bit.
warn.32bit.title = Peringatan Penghentian Versi 32-bit
warn.32bit = Anda menggunakan Mindustry versi [red]32-bit[].\nKarena versi Java yang lebih baru telah menghentikan dukungan Windows 32-bit, dukungan [red]32-bit akan dihentikan pada masa mendatang[].\n\nSilakan tingkatkan ke sistem komputer 64-bit, dan pastikan Anda telah mengunduh Mindustry versi 64-bit.\n\nJika Anda menjalankan Mindustry sebagai berkas JAR, pastikan Anda menggunakan Java 64-bit.
warning = Peringatan.
confirm = Konfirmasi
delete = Hapus
@@ -448,9 +448,9 @@ publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan ini?\n\n[lightgray]Pastika
publish.error = Terjadi kesalahan saat menerbitkan konten: {0}
steam.error = Gagal untuk menjalankan layanan Steam.\nKesalahan: {0}
editor.showblocks = Show Blocks
editor.showterrain = Show Terrain
editor.showfloor = Show Floor
editor.showblocks = Tampilkan Blok
editor.showterrain = Tampilkan Medan
editor.showfloor = Tampilkan Lantai
editor.planet = Planet:
editor.sector = Sektor:
editor.seed = Benih:
@@ -518,7 +518,7 @@ waves.sort.type = Tipe
waves.search = Cari gelombang...
waves.filter = Filter Unit
waves.units.hide = Sembunyikan Semua
waves.units.show = Perlihatkan Semua
waves.units.show = Tampilkan Semua
#these are intentionally in lower case
wavemode.counts = jumlah
@@ -608,22 +608,22 @@ toolmode.underliquid.description = Gambarlah lantai di bawah ubin cair.
filters.empty = [lightgray]Tidak ada penyaring! Tambahkan dengan tombol di bawah.
filter.distort = Kerusakkan
filter.noise = Kebisingan
filter.distort = Distorsi
filter.noise = Noise
filter.enemyspawn = Pilih Titik Pendaratan Musuh
filter.spawnpath = Jalur ke Titik Pendaratan Musuh
filter.corespawn = Pilih Inti
filter.median = Median
filter.oremedian = Median Bijih
filter.blend = Campur
filter.oremedian = Median Tambang
filter.blend = Blend
filter.defaultores = Sumber Daya Bawaan
filter.ore = Sumber Daya
filter.rivernoise = Kebisingan Sungai
filter.mirror = Cermin
filter.rivernoise = Noise Sungai
filter.mirror = Mirror
filter.clear = Kosongkan
filter.option.ignore = Biarkan
filter.scatter = Penebaran
filter.terrain = Lahan
filter.scatter = Scatter
filter.terrain = Medan
filter.logic = Logika
filter.option.scale = Ukuran
@@ -632,7 +632,7 @@ filter.option.mag = Tingkat
filter.option.threshold = Ambang
filter.option.circle-scale = Ukuran Lingkaran
filter.option.octaves = Oktaf
filter.option.falloff = Kemerosotan
filter.option.falloff = Falloff
filter.option.angle = Sudut
filter.option.tilt = Miring
filter.option.rotate = Putar
@@ -809,7 +809,7 @@ sectors.redirect = Arahkan Ulang Alas Peluncur
sectors.rename = Ganti Nama Sektor
sectors.enemybase = [scarlet]Markas Musuh
sectors.vulnerable = [scarlet]Rawan diserang
sectors.underattack = [scarlet]Dalam Serangan! [accent]Kerusakan sebesar {0}%
sectors.underattack = [scarlet]Dalam Serangan! [accent]Damage sebesar {0}%
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Belum Dikuasai
sectors.survives = [accent]Bertahan sebanyak {0} gelombang
sectors.go = Mulai
@@ -820,7 +820,7 @@ sector.curlost = Sektor Gagal Bertahan
sector.missingresources = [scarlet]Sumber Daya Inti Tidak Cukup
sector.attacked = Sektor [accent]{0}[white] sedang diserang!
sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] telah dihancurkan!
sector.capture = Sector [accent]{0}[white] Dikuasai!
sector.capture = Sektor [accent]{0}[white] Dikuasai!
sector.capture.current = Sektor Dikuasai!
sector.changeicon = Ubah Ikon
sector.noswitch.title = Tidak Dapat Berpindah Sektor
@@ -868,20 +868,20 @@ sector.windsweptIslands.name = Pulau Bersemilir
sector.extractionOutpost.name = Pos Ekstraksi
sector.facility32m.name = Fasilitas 32 M
sector.taintedWoods.name = Hutan Tercemar
sector.infestedCanyons.name = Infested Canyons
sector.infestedCanyons.name = Ngarai Terinfestasi
sector.planetaryTerminal.name = Pusat Peluncuran Planet
sector.coastline.name = Tepi Pantai
sector.navalFortress.name = Benteng Laut
sector.polarAerodrome.name = Polar Aerodrome
sector.polarAerodrome.name = Aerodrom Kutub
sector.atolls.name = Atol
sector.testingGrounds.name = Testing Grounds
sector.testingGrounds.name = Kawasan Uji Coba
sector.seaPort.name = Pelabuhan Laut
sector.weatheredChannels.name = Weathered Channels
sector.weatheredChannels.name = Selat Terkikis
sector.mycelialBastion.name = Benteng Pertahanan Miselium
sector.frontier.name = Perbatasan
sector.sunkenPier.name = Sunken Pier
sector.sunkenPier.name = Dermaga Karam
sector.cruxscape.name = Cruxscape
sector.geothermalStronghold.name = Benteng Energi Panas
sector.geothermalStronghold.name = Benteng Geotermal
sector.groundZero.description = Lokasi yang optimal untuk bermain satu kali lagi. Sangat sedikit musuh. Sedikit sumber daya.\nKumpulkan timah dan tembaga sebanyak yang Anda bisa.\nMulai dari sini.
sector.frozenForest.description = Di sini, dekat dengan gunung, spora sudah menyebar. Suhu dingin tidak dapat menahannya.\n\nMulailah hasilkan listrik. Bangun generator pembakar. Pelajari cara menggunakan mender.
@@ -950,7 +950,7 @@ sector.stronghold.description = Markas musuh yang besar di sektor ini menjaga si
sector.crevice.description = Musuh akan mengirimkan pasukan serangan yang hebat untuk menghancurkan markasmu di sektor ini.\nKembangkan [accent]karbida[] dan [accent]Generator Pirolisis[] mungkin imperatif untuk bertahan hidup.
sector.siege.description = Sektor ini memiliki dua ngarai paralel yang akan memaksa serangan dari dua arah.\nRiset [accent]sianogen[] untuk mendapatkan kemampuan untuk membuat unit tank yang lebih kuat.\nPeringatan: Rudal jarak jauh milik musuh telah terdeteksi. Rudal tersebut mungkin ditembak jatuh sebelum terjadi benturan.
sector.crossroads.description = Pangkalan musuh di sektor ini telah didirikan di berbagai medan. Riset unit yang berbeda untuk beradaptasi.\nSelain itu, beberapa markas telah dilindungi oleh perisai. Cari tahu bagaimana mereka diberi daya.
sector.karst.description = Sektor ini kaya akan sumber daya, namun akan diserang oleh musuh begitu inti baru mendarat.\nManfaatkan sumber daya dan riset [accent]phase fabric[].
sector.karst.description = Sektor ini kaya akan sumber daya, namun akan diserang oleh musuh begitu inti baru mendarat.\nManfaatkan sumber daya dan riset [accent]fabrik phase[].
sector.origin.description = Sektor terakhir dengan kehadiran musuh yang signifikan.\nTidak ada peluang penelitian yang tersisa - fokuslah pada menghancurkan semua inti musuh.
status.burning.name = Terbakar
@@ -981,7 +981,7 @@ settings.sound = Suara
settings.graphics = Grafik
settings.cleardata = Hapus Data Permainan...
settings.clear.confirm = Anda yakin ingin menghapus data ini?\nApa yang sudah dilakukan tidak dapat dibatalkan!
settings.clearall.confirm = [scarlet]PERINGATAN![]\nIni akan menghapus semua data permainan, termasuk simpanan, peta, bukaan dan keybind.\nSetelah Anda menekan 'ok' permainan akan menghapus semua data dan keluar otomatis.
settings.clearall.confirm = [scarlet]PERINGATAN![]\nIni akan menghapus semua data permainan, termasuk simpanan, peta, teknologi yang terbuka, dan keybind.\nSetelah Anda menekan 'ok', permainan akan menghapus semua data dan keluar otomatis.
settings.clearsaves.confirm = Anda yakin ingin menghapus semua simpanan?
settings.clearsaves = Bersihkan Simpanan
settings.clearresearch = Bersihkan Penelitian
@@ -1014,10 +1014,10 @@ stat.opposites = Bertentangan
stat.powercapacity = Kapasitas Tenaga
stat.powershot = Tenaga/Tembakan
stat.damage = Damage
stat.frequency = Frequency
stat.frequency = Frekuensi
stat.targetsair = Target Udara
stat.targetsground = Target Darat
stat.crushdamage = Crush Damage
stat.crushdamage = Damage Benturan
stat.itemsmoved = Kecepatan Barang
stat.launchtime = Waktu Antara Peluncuran
stat.shootrange = Jarak
@@ -1087,8 +1087,8 @@ stat.immunities = Kekebalan
stat.healing = Menyembuhkan
stat.efficiency = [stat]{0}% Efisiensi
ability.forcefield = Bidang Kekuatan
ability.forcefield.description = Memproyeksikan perisai kekuatan yang menyerap peluru
ability.forcefield = Perisai
ability.forcefield.description = Memproyeksikan perisai yang menyerap peluru
ability.repairfield = Bidang Perbaikan
ability.repairfield.description = Memperbaiki unit terdekat
ability.statusfield = Bidang Status
@@ -1096,15 +1096,15 @@ ability.statusfield.description = Menerapkan efek status ke unit terdekat
ability.unitspawn = Pabrik
ability.unitspawn.description = Membangun unit
ability.shieldregenfield = Bidang Regenerasi Perisai
ability.shieldregenfield.description = Meregenerasi perisai unit di sekitar
ability.shieldregenfield.description = Meregenerasi perisai unit di sekitarnya
ability.movelightning = Pergerakan Petir
ability.movelightning.description = Melepaskan petir sambil bergerak
ability.movelightning.description = Melepaskan petir saat bergerak
ability.armorplate = Pelindung Baja
ability.armorplate.description = Mengurangi kerusakan yang diterima saat menembak
ability.armorplate.description = Mengurangi damage yang diterima saat menembak
ability.shieldarc = Perisai Busur
ability.shieldarc.description = Memproyeksikan perisai kekuatan dalam busur yang menyerap peluru
ability.shieldarc.description = Memproyeksikan perisai dalam busur yang menyerap atau menangkis peluru, misil, dan unit
ability.suppressionfield = Bidang Penahan Regen
ability.suppressionfield.description = Menghentikan bangunan perbaikan di dekatnya
ability.suppressionfield.description = Menghentikan bangunan perbaikan di sekitarnya
ability.energyfield = Bidang Energi
ability.energyfield.description = Menyengat musuh di sekitar
ability.energyfield.healdescription = Menyengat musuh di sekitar dan menyembuhkan sekutu
@@ -1117,20 +1117,20 @@ ability.spawndeath.description = Melepaskan unit saat mati
ability.liquidexplode = Kematian-Tumpahkan
ability.liquidexplode.description = Menumpahkan cairan saat mati
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] laju penembakan
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/dtk[lightgray] laju penembakan
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] nyawa/detik
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] nyawa/denyut
ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] perisai
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] kecepatan perbaikan
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] deflect chance
ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/dtk[lightgray] kecepatan perbaikan
ability.stat.deflectchance = [stat]{0}%[lightgray] peluang defleksi
ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] nyawa/unit cair
ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] waktu jeda
ability.stat.cooldown = [stat]{0} dtk[lightgray] waktu jeda
ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] target maksimal
ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] jumlah jenis perbaikan yang sama
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] pengurangan kerusakan
ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] kecepatan minimal
ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] durasi
ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] waktu membangun
ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] pengurangan damage
ability.stat.minspeed = [stat]{0} ubin/dtk[lightgray] kecepatan minimal
ability.stat.duration = [stat]{0} dtk[lightgray] durasi
ability.stat.buildtime = [stat]{0} dtk[lightgray] waktu membangun
bar.displaytoolarge = Dimensi terlalu besar\n(Maks: {0}x{0})
bar.onlycoredeposit = Hanya Penyetoran Inti yang Diizinkan
@@ -1140,12 +1140,12 @@ bar.noresources = Sumber Daya Tidak Cukup
bar.corereq = Memerlukan Inti Markas
bar.corefloor = Ubin Zona Inti Dibutuhkan
bar.cargounitcap = Kapasitas Unit Kargo Telah Mencapai Batas
bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/s
bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/s
bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/d
bar.pumpspeed = Kecepatan Pompa: {0}/d
bar.efficiency = Efisiensi: {0}%
bar.boost = Pendorongan: +{0}%
bar.powerbuffer = Tenaga Baterai: {0}/{1}
bar.powerbalance = Tenaga: {0}/s
bar.powerbalance = Tenaga: {0}/d
bar.powerstored = Disimpan: {0}/{1}
bar.poweramount = Tenaga: {0}
bar.poweroutput = Pengeluaran Tenaga: {0}
@@ -1174,7 +1174,7 @@ bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] damage percikan~[stat] {1}[lightgray]
bullet.incendiary = [stat]membakar
bullet.homing = [stat]mengejar
bullet.armorpierce = [stat]menembus pelindung
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] batas kerusakan
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] batas damage
bullet.suppression = [stat]{0}[lightgray] detik penahanan perbaikan ~ [stat]{1}[lightgray] ubin
bullet.interval = [stat]{0}/detik[lightgray] jarak antar peluru:
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x pecahan:
@@ -1255,7 +1255,7 @@ setting.swapdiagonal.name = Penaruhan Selalu Diagonal
setting.screenshake.name = Layar Getar
setting.bloomintensity.name = Intensitas Bloom
setting.bloomblur.name = Blur Bloom
setting.effects.name = Munculkan Efek
setting.effects.name = Tampilkan Efek
setting.destroyedblocks.name = Tunjukkan Blok yang Telah Hancur
setting.blockstatus.name = Tunjukan Status Blok
setting.conveyorpathfinding.name = Navigasi Konveyor/Pipa Otomatis
@@ -1267,19 +1267,19 @@ setting.fullscreen.name = Layar Penuh
setting.borderlesswindow.name = Jendela tak Berbatas
setting.borderlesswindow.name.windows = Layar Penuh tak Berbatas
setting.borderlesswindow.description = Mulai ulang mungkin diperlukan untuk menerapkan perubahan.
setting.fps.name = Tunjukkan FPS & Ping
setting.fps.name = Tampilkan FPS & Ping
setting.console.name = Hidupkan Konsol
setting.smoothcamera.name = Kamera Halus
setting.detach-camera.name = Kamera Bebas
setting.detach-camera.description = Jika diaktifkan, kamera tidak akan mengikuti unit pemain.\nPengaturan ini dapat ditambahkan ke keybind.
setting.detach-camera.description = Jika diaktifkan, kamera tidak akan mengikuti unit pemain.\nPengaturan ini dapat ditautkan ke keybind.
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Mode Pixel
setting.minimap.name = Tunjukkan Peta Kecil
setting.coreitems.name = Tunjukkan Bahan Inti
setting.position.name = Tunjukkan Posisi Pemain
setting.minimap.name = Tampilkan Peta Kecil
setting.coreitems.name = Tampilkan Bahan Inti
setting.position.name = Tampilkan Posisi Pemain
setting.mouseposition.name = Tunjukkan Posisi Tetikus
setting.musicvol.name = Volume Musik
setting.atmosphere.name = Tunjukkan Atmosfer Planet
setting.atmosphere.name = Tampilkan Atmosfer Planet
setting.drawlight.name = Gambar Kegelapan atau Pencahayaan
setting.ambientvol.name = Volume Sekeliling
setting.mutemusic.name = Bisukan Musik
@@ -1295,7 +1295,7 @@ setting.lasersopacity.name = Jelas-Beningnya Laser Tenaga
setting.unitlaseropacity.name = Jelas-Beningnya Laser Unit Menambang
setting.bridgeopacity.name = Jelas-Beningnya Jembatan
setting.playerchat.name = Tunjukkan Pesan Pemain
setting.showweather.name = Perlihatkan Cuaca
setting.showweather.name = Tampilkan Cuaca
setting.hidedisplays.name = Sembunyikan Tampilan Logika
setting.macnotch.name = Sesuaikan tampilan dengan batas layar
setting.macnotch.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan
@@ -1308,8 +1308,8 @@ public.beta = Ingat bahwa game dalam versi beta tidak dapat membuat lobi publik.
uiscale.reset = Skala UI telah diubah.\nTekan "OK" untuk mengonfirmasi.\n[scarlet]Kembali dan keluar di[accent] {0}[] pengaturan...
uiscale.cancel = Batal & Keluar
setting.bloom.name = Bloom
keybind.title = Ganti Tombol
keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas tombol tidak didukung oleh perangkat ponsel. Hanya gerakan dasar yang didukung.
keybind.title = Ganti Keybind
keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas keybind tidak didukung oleh perangkat ponsel. Hanya gerakan dasar yang didukung.
category.general.name = Umum
category.view.name = Melihat
category.command.name = Perintah Unit
@@ -1461,7 +1461,7 @@ rules.unitbuildspeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Pembuatan Unit
rules.unitcostmultiplier = Penggandaan Bahan Pembuatan Unit
rules.unithealthmultiplier = Penggandaan Nyawa Unit
rules.unitdamagemultiplier = Penggandaan Damage Unit
rules.unitcrashdamagemultiplier = Penggandaan Kerusakan Jatuhnya Unit
rules.unitcrashdamagemultiplier = Penggandaan Damage Jatuhnya Unit
rules.unitminespeedmultiplier = Penggandaan Kecepatan Unit Menambang
rules.solarmultiplier = Penggandaan Tenaga Surya
rules.unitcapvariable = Inti Memengaruhi Batas Unit
@@ -1528,7 +1528,7 @@ item.titanium.name = Titanium
item.thorium.name = Torium
item.silicon.name = Silikon
item.plastanium.name = Plastanium
item.phase-fabric.name = Phase Fabric
item.phase-fabric.name = Fabrik Phase
item.surge-alloy.name = Paduan Logam
item.spore-pod.name = Polong Spora
item.sand.name = Pasir
@@ -1687,41 +1687,41 @@ block.mud.name = Lumpur
block.white-tree-dead.name = Pohon Putih Mati
block.white-tree.name = Pohon Putih
block.spore-cluster.name = Kumpulan Spora
block.metal-floor.name = Lantai Besi 1
block.metal-floor-2.name = Lantai Besi 2
block.metal-floor-3.name = Lantai Besi 3
block.metal-floor-4.name = Lantai Besi 4
block.metal-floor-5.name = Lantai Besi 5
block.metal-floor-damaged.name = Lantai Besi Rusak
block.metal-tiles-1.name = Ubin Besi 1
block.metal-tiles-2.name = Ubin Besi 2
block.metal-tiles-3.name = Ubin Besi 3
block.metal-tiles-4.name = Ubin Besi 4
block.metal-tiles-5.name = Ubin Besi 5
block.metal-tiles-6.name = Ubin Besi 6
block.metal-tiles-7.name = Ubin Besi 7
block.metal-tiles-8.name = Ubin Besi 8
block.metal-tiles-9.name = Ubin Besi 9
block.metal-tiles-10.name = Ubin Besi 10
block.metal-tiles-11.name = Ubin Besi 11
block.metal-tiles-12.name = Ubin Besi 12
block.metal-tiles-13.name = Metal Tiles 13
block.metal-wall-1.name = Metal Wall 1
block.metal-wall-2.name = Metal Wall 2
block.metal-wall-3.name = Metal Wall 3
block.metal-floor.name = Lantai Logam 1
block.metal-floor-2.name = Lantai Logam 2
block.metal-floor-3.name = Lantai Logam 3
block.metal-floor-4.name = Lantai Logam 4
block.metal-floor-5.name = Lantai Logam 5
block.metal-floor-damaged.name = Lantai Logam Rusak
block.metal-tiles-1.name = Ubin Logam 1
block.metal-tiles-2.name = Ubin Logam 2
block.metal-tiles-3.name = Ubin Logam 3
block.metal-tiles-4.name = Ubin Logam 4
block.metal-tiles-5.name = Ubin Logam 5
block.metal-tiles-6.name = Ubin Logam 6
block.metal-tiles-7.name = Ubin Logam 7
block.metal-tiles-8.name = Ubin Logam 8
block.metal-tiles-9.name = Ubin Logam 9
block.metal-tiles-10.name = Ubin Logam 10
block.metal-tiles-11.name = Ubin Logam 11
block.metal-tiles-12.name = Ubin Logam 12
block.metal-tiles-13.name = Ubin Logam 13
block.metal-wall-1.name = Dinding Logam 1
block.metal-wall-2.name = Dinding Logam 2
block.metal-wall-3.name = Dinding Logam 3
block.colored-floor.name = Lantai Berwarna
block.colored-wall.name = Dinding Berwarna
block.character-overlay.name = Lapisan Karakter
block.character-overlay-white.name = Lapisan Karakter (Putih)
block.rune-overlay.name = Lapisan Rune
block.rune-overlay-crux.name = Lapisan Rune (Crux)
block.rune-overlay.name = Lapisan Aksara
block.rune-overlay-crux.name = Lapisan Aksara (Crux)
block.dark-panel-1.name = Panel Gelap 1
block.dark-panel-2.name = Panel Gelap 2
block.dark-panel-3.name = Panel Gelap 3
block.dark-panel-4.name = Panel Gelap 4
block.dark-panel-5.name = Panel Gelap 5
block.dark-panel-6.name = Panel Gelap 6
block.dark-metal.name = Besi Gelap
block.dark-metal.name = Logam Gelap
block.basalt.name = Basal
block.hotrock.name = Batu Panas
block.magmarock.name = Batu Magma
@@ -1745,7 +1745,7 @@ block.lancer.name = Lancer
block.conveyor.name = Konveyor
block.titanium-conveyor.name = Konveyor Berbahan Titanium
block.plastanium-conveyor.name = Konveyor Berbahan Plastanium
block.armored-conveyor.name = Konveyor Berlapis Baja
block.armored-conveyor.name = Konveyor Berlapis Torium
block.junction.name = Simpangan
block.router.name = Pengarah
block.distributor.name = Distributor
@@ -1824,8 +1824,8 @@ block.thermal-generator.name = Generator Panas
block.surge-smelter.name = Pelebur Paduan Logam
block.mender.name = Mender
block.mend-projector.name = Proyektor Mender
block.surge-wall.name = Dinding Logam
block.surge-wall-large.name = Dinding Logam Besar
block.surge-wall.name = Dinding Paduan Logam
block.surge-wall-large.name = Dinding Paduan Logam Besar
block.cyclone.name = Cyclone
block.fuse.name = Fuse
block.shock-mine.name = Ranjau Kejut
@@ -1955,8 +1955,8 @@ block.tungsten-wall-large.name = Dinding Tungsten Besar
block.blast-door.name = Pintu Blast
block.carbide-wall.name = Dinding Karbida
block.carbide-wall-large.name = Dinding Karbida Besar
block.reinforced-surge-wall.name = Dinding Logam yang Diperkuat
block.reinforced-surge-wall-large.name = Dinding Logam Besar yang Diperkuat
block.reinforced-surge-wall.name = Dinding Paduan Logam yang Diperkuat
block.reinforced-surge-wall-large.name = Dinding Paduan Logam Besar yang Diperkuat
block.shielded-wall.name = Dinding Berperisai
block.radar.name = Radar
block.build-tower.name = Menara Pembangun
@@ -1964,7 +1964,7 @@ block.regen-projector.name = Proyektor Penyembuhan
block.shockwave-tower.name = Menara Gelombang Kejut
block.shield-projector.name = Proyektor Perisai
block.large-shield-projector.name = Proyektor Perisai Besar
block.armored-duct.name = Pipa Lapis Baja
block.armored-duct.name = Pipa Lapis Torium
block.overflow-duct.name = Pipa Luapan
block.underflow-duct.name = Pipa Luapan Terbalik
block.duct-unloader.name = Pipa Pembongkar Muatan
@@ -2098,14 +2098,14 @@ gz.lead = :lead: [accent]Timah[] adalah sumber daya lain yang umum digunakan.\nS
gz.moveup = :up: Bergerak ke atas untuk objektif lebih lanjut.
gz.turrets = Riset dan tempatkan 2 menara :duo: [accent]Duo[] untuk mempertahankan inti.\nMenara Duo memerlukan amunisi :copper: [accent]tembaga[] dari konveyor.
gz.duoammo = Suplai menara Duo dengan [accent]tembaga[], menggunakan konveyor.
gz.walls = [accent]Dinding[] dapat menahan kerusakan yang mencapai bangunan.\nTempatkan :copper-wall: [accent]dinding tembaga[] di sekitar menara.
gz.walls = [accent]Dinding[] dapat menahan damage yang mencapai bangunan lain.\nTempatkan :copper-wall: [accent]dinding tembaga[] di sekitar menara.
gz.defend = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan.
gz.aa = Unit terbang tidak dapat dengan mudah dibunuh dengan menara standar.\nMenara :scatter: [accent]Scatter[] memberikan anti-udara yang sangat baik, tetapi memerlukan :lead: [accent]timah[] sebagai amunisi.
gz.aa = Unit terbang tidak dapat dengan mudah dijatuhkan dengan menara standar.\nMenara :scatter: [accent]Scatter[] memberikan anti-udara yang sangat baik, tetapi memerlukan :lead: [accent]timah[] sebagai amunisi.
gz.scatterammo = Suplai Menara Scatter dengan [accent]timah[], menggunakan konveyor.
gz.supplyturret = [accent]Suplai Menara
gz.zone1 = Ini adalah zona pendaratan musuh.
gz.zone2 = Apa pun yang dibangun dalam radius tersebut \nakan hancur ketika gelombang mulai.
gz.zone3 = Gelombang akan dimulai sekarang. Bersiap.
gz.zone3 = Gelombang akan dimulai sekarang. Bersiaplah.
gz.finish = Bangun lebih banyak menara, tambang lebih banyak sumber daya,\ndan bertahanlah terhadap semua gelombang untuk [accent]menaklukkan sektor[].
onset.mine = Klik untuk menambang :beryllium: [accent]berilium[] dari dinding.\n\nGunakan tombol [accent][[WASD] untuk bergerak.
@@ -2121,10 +2121,10 @@ onset.research2 = Mulailah meneliti [accent]bangunan pabrik[].\nRiset :cliff-cru
onset.arcfurnace = Tungku Listrik Silikon memerlukan :sand: [accent]pasir[] dan :graphite: [accent]grafit[] untuk membuat :silicon: [accent]silikon[].\n[accent]Tenaga[] juga dibutuhkan.
onset.crusher = Gunakan :cliff-crusher: [accent]penghancur tebing[] untuk menambang pasir.
onset.fabricator = Gunakan [accent]unit[] untuk menjelajah peta, mempertahakan bangunan, dan menyerang musuh. Riset dan tempatkan :tank-fabricator: [accent]pabrikator tank[].
onset.makeunit = Produksi sebuah unit.\nGunakan tombol "?" untuk melihat persyaratan pabrik yang dipilih.
onset.makeunit = Produksi sebuah unit.\nTekan tombol "?" untuk melihat persyaratan pabrik yang dipilih.
onset.turrets = Unit sangatlah efektif, namun [accent]menara[] memberikan kemampuan pertahanan yang lebih baik jika digunakan secara efektif.\nTempatkan menara :breach: [accent]Breach[].\nMenara memerlukan amunisi :beryllium: [accent]berilium[].
onset.turretammo = Suplai menara dengan [accent]amunisi berilium.[]
onset.walls = [accent]Dinding[] dapat mencegah kerusakan yang datang pada bangunan.\nTempatkan beberapa :beryllium-wall: [accent]dinding berilium[] di sekitar menara.
onset.walls = [accent]Dinding[] dapat mencegah damage yang datang pada bangunan lain.\nTempatkan beberapa :beryllium-wall: [accent]dinding berilium[] di sekitar menara.
onset.enemies = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan.
onset.defenses = [accent]Siapkan pertahanan:[lightgray] {0}
onset.attack = Musuh dalam keadaan rentan diserang. Luncurkan serangan balik.
@@ -2193,8 +2193,8 @@ block.multi-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan
block.silicon-smelter.description = Memproduksi silikon dari pasir dan batu bara.
block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi metaglass.
block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium.
block.phase-weaver.description = Mensintesis phase fabric dari torium dan pasir.
block.surge-smelter.description = Memproduksi campuran logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga.
block.phase-weaver.description = Mensintesis fabrik phase dari torium dan pasir.
block.surge-smelter.description = Memproduksi paduan logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga.
block.cryofluid-mixer.description = Mencampur air dan titanium untuk memproduksi cairan dingin.
block.blast-mixer.description = Memproduksi senyawa peledak dari pyratit dan polong spora.
block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratit.
@@ -2230,10 +2230,10 @@ block.scrap-wall-huge.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.scrap-wall-gigantic.description = Melindungi bangunan dari tembakan musuh.
block.door.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup.
block.door-large.description = Dinding yang bisa dibuka dan ditutup.
block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi.
block.mend-projector.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi.
block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar.\nDapat menggunakan phase fabric untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk.
block.force-projector.description = Menciptakan pelindung heksagonal di sekelilingnya, melindungi bangunan dan unit di dalamnya dari kerusakan. Jika terlalu banyak kerusakan yang diterima akan membuat proyektor kepanasan. Dapat menggunakan cairan pendingin untuk mencegah panas berlebih. Phase fabric meningkatkan ukuran pelindung.
block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan silikon untuk menambah jangkauan dan efisiensi.
block.mend-projector.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan fabrik phase untuk menambah jangkauan dan efisiensi.
block.overdrive-projector.description = Meningkatkan kecepatan bangunan sekitar.\nDapat menggunakan fabrik phase untuk menambah jangkauan dan efisiensi. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk.
block.force-projector.description = Menciptakan pelindung heksagonal di sekelilingnya, melindungi bangunan dan unit di dalamnya dari kerusakan. Terlalu banyak damage yang diserap akan membuat proyektor kepanasan. Dapat menggunakan cairan pendingin untuk mencegah panas berlebih. Fabrik phase dapat meningkatkan ukuran pelindung.
block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik setelah diinjak musuh.
block.conveyor.description = Memindahkan barang ke depan.
block.titanium-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Lebih cepat daripada konveyor biasa.
@@ -2318,9 +2318,9 @@ block.parallax.description = Menembakkan laser yang menarik target udara, juga m
block.tsunami.description = Menembakkan cairan dalam jumlah dan tekanan besar ke arah musuh. Dapat memadamkan api secara otomatis jika diisi dengan air.
block.silicon-crucible.description = Memurnikan silikon dari pasir dan batu bara, menggunakan pyratit sebagai sumber panas tambahan. Lebih efesien jika diletakkan di area yang panas.
block.disassembler.description = Memisahkan lava menjadi mineral langka dalam efesiensi rendah. Bisa memproduksi torium.
block.overdrive-dome.description = Menambahkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Memerlukan phase fabric dan silikon untuk bekerja. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk.
block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik. Magnetik. Dapat digunakan di lingkungan tanpa gravitasi
block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran. Magnetik. Dapat digunakan di lingkungan tanpa gravitasi
block.overdrive-dome.description = Meningkatkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Memerlukan fabrik phase dan silikon untuk bekerja. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk.
block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik. Magnetik. Dapat digunakan di lingkungan tanpa gravitasi.
block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran. Magnetik. Dapat digunakan di lingkungan tanpa gravitasi.
block.ground-factory.description = Memproduksi unit darat. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
block.air-factory.description = Memproduksi unit udara. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
block.naval-factory.description = Memproduksi unit laut. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
@@ -2336,9 +2336,9 @@ block.memory-cell.description = Menyimpan informasi untuk prosesor.
block.memory-bank.description = Menyimpan informasi untuk prosesor. Berkapasitas besar.
block.logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor.
block.large-logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. Tampilan lebih besar.
block.tile-logic-display.description = Menampilkan grafis sembarang dari prosesor.\nTerhubung secara mulus ke blok tampilan logika ubin yang saling berdekatan.
block.tile-logic-display.description = Menampilkan grafis sembarang dari prosesor.\nTerhubung secara mulus ke blok tampilan logika ubin yang saling berdempetan.
block.interplanetary-accelerator.description = Sebuah menara railgun elektromagnetik raksasa. Meluncurkan Inti dengan kecepatan tinggi untuk peluncuran antarplanet.
block.repair-turret.description = Memulihkan unit terdekat yang sekarat dalam jangkauan secara terus-menerus. Dapat menerima pendingin (Opsional).
block.repair-turret.description = Memulihkan unit terdekat yang sekarat dalam jangkauan secara terus-menerus. Dapat menerima pendingin.
#Erekir
block.core-bastion.description = Inti markas. Terlindungi. Jika hancur, sektor jatuh ke tangan musuh.
@@ -2358,14 +2358,14 @@ block.silicon-arc-furnace.description = Memurnikan silikon dari pasir dan grafit
block.oxidation-chamber.description = Mengubah berilium dan ozon menjadi oksida. Memancarkan panas sebagai produk sampingan.
block.electric-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan daya yang besar.
block.slag-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan lava.
block.phase-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan phase fabric.
block.phase-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan fabrik phase.
block.heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain.
block.small-heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain.
block.heat-router.description = Menyebarkan akumulasi panas ke tiga arah.
block.electrolyzer.description = Mengubah air menjadi gas hidrogen dan ozon. Mengeluarkan gas yang dihasilkan dalam dua arah yang berlawanan, ditandai dengan warna yang sesuai.
block.atmospheric-concentrator.description = Mengkonsentrasikan nitrogen dari atmosfer. Memerlukan panas.
block.surge-crucible.description = Memproduksi paduan logam dari silikon dan unsur logam dalam lava. Memerlukan panas.
block.phase-synthesizer.description = Mensintesis phase fabric dari torium, pasir, dan ozon. Memerlukan panas.
block.phase-synthesizer.description = Mensintesis fabrik phase dari torium, pasir, dan ozon. Memerlukan panas.
block.carbide-crucible.description = Memadukan grafit dan tungsten menjadi karbida. Memerlukan panas.
block.cyanogen-synthesizer.description = Mensintesis sianogen dari arkisit dan grafit. Memerlukan panas.
block.slag-incinerator.description = Membakar benda atau cairan yang tidak mudah menguap. Memerlukan lava.
@@ -2373,7 +2373,7 @@ block.vent-condenser.description = Mengondensasi gas ventilasi menjadi air. Meme
block.plasma-bore.description = Saat ditempatkan menghadap dinding bijih, mengeluarkan bahan tanpa batas. Memerlukan daya dalam jumlah kecil.
block.large-plasma-bore.description = Bor plasma yang lebih besar. Mampu menambang tungsten dan torium. Memerlukan hidrogen dan tenaga.
block.cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Memerlukan tenaga. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding.
block.large-cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Memerlukan tenaga dan ozon. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding. Gunakan Tungsten untuk meningkatkan efisiensi (Opsional).
block.large-cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Memerlukan tenaga dan hidrogen. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding. Dapat menggunakan grafit untuk meningkatkan efisiensi.
block.impact-drill.description = Saat ditempatkan pada bijih, mengeluarkan bahan dalam ledakan tanpa batas. Memerlukan listrik dan air.
block.eruption-drill.description = Bor tumbukan yang ditingkatkan. Mampu menambang torium. Memerlukan hidrogen.
block.reinforced-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima masukkan ke samping.
@@ -2411,9 +2411,9 @@ block.turbine-condenser.description = Menghasilkan tenaga ketika ditempatkan pad
block.chemical-combustion-chamber.description = Menghasilkan tenaga dari arkisit dan ozon.
block.pyrolysis-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar dari arkisit dan lava. Menghasilkan air sebagai produk sampingan.
block.flux-reactor.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar ketika dipanaskan. Memerlukan sianogen sebagai penstabil. Tenaga yang dihasilkan dan kebutuhan sianogen sebanding dengan panas yang masuk.\nMeledak jika sianogen yang disediakan tidak mencukupi.
block.neoplasia-reactor.description = Menggunakan arkisit, air, dan phase fabric untuk menghasilkan daya dalam jumlah besar. Menghasilkan panas dan neoplasma yang berbahaya sebagai produk sampingan.\nMeledak hebat jika neoplasma tidak dikeluarkan dari reaktor melalui saluran.
block.neoplasia-reactor.description = Menggunakan arkisit, air, dan fabrik phase untuk menghasilkan daya dalam jumlah besar. Menghasilkan panas dan neoplasma yang berbahaya sebagai produk sampingan.\nMeledak hebat jika neoplasma tidak dikeluarkan dari reaktor melalui saluran.
block.build-tower.description = Secara otomatis membangun kembali bangunan dalam jangkauan dan membantu unit lain dalam konstruksi.
block.regen-projector.description = Perlahan memperbaiki bangunan sekutu di perimeter persegi. Memerlukan hidrogen. Gunakan phase fabric untuk meningkatkan efisiensi (Opsional).
block.regen-projector.description = Perlahan memperbaiki bangunan sekutu di perimeter persegi. Memerlukan hidrogen. Dapat menggunakan fabrik phase untuk meningkatkan efisiensi.
block.reinforced-container.description = Menyimpan sejumlah kecil barang. Isi kontainer dapat diambil melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti.
block.reinforced-vault.description = Menyimpan sejumlah besar barang. Isi gudang dapat diambil melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti.
block.tank-fabricator.description = Membangun unit Stell. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan.
@@ -2426,7 +2426,7 @@ block.tank-refabricator.description = Meningkatkan unit tank yang dimasukkan ke
block.ship-refabricator.description = Meningkatkan unit kapal yang dimasukkan ke tingkat kedua.
block.mech-refabricator.description = Meningkatkan unit meka yang dimasukkan ke tingkat kedua.
block.prime-refabricator.description = Meningkatkan unit yang dimasukkan ke tingkat ketiga.
block.basic-assembler-module.description = Meningkatkan tingkat perakit ketika ditempatkan di sebelah batas konstruksi. Memerlukan tenaga. Dapat digunakan sebagai penerima muatan.
block.basic-assembler-module.description = Menaikkan tingkat perakit ketika ditempatkan di sebelah batas konstruksi. Memerlukan tenaga. Dapat digunakan sebagai penerima muatan.
block.small-deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit yang dimasukkan. Mengembalikan 100% biaya pembangunan.
block.reinforced-payload-conveyor.description = Memindahkan muatan ke depan.
block.reinforced-payload-router.description = Mendistribusikan muatan ke blok yang berdekatan. Berfungsi sebagai penyortir ketika filter disetel.
@@ -2479,14 +2479,14 @@ unit.navanax.description = Menembak proyektil elektromagnetik yang meledak, memb
#Erekir
unit.stell.description = Menembak peluru standar ke arah musuh.
unit.locus.description = Menembak peluru bergantian ke arah musuh.
unit.precept.description = Menembak gugusan peluru penusuk ke arah musuh.
unit.vanquish.description = Menembak peluru penusuk besar yang membelah ke arah musuh.
unit.conquer.description = Menembak pancaran peluru penusuk besar ke arah musuh.
unit.merui.description = Menembak artileri jarak jauh ke arah musuh di darat. Dapat melewati berbagai dataran.
unit.cleroi.description = Menembak peluru ganda ke arah musuh. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan. Dapat melewati berbagai medan.
unit.anthicus.description = Menembak misil pelacak jarak jauh ke arah musuh. Dapat melewati berbagai medan.
unit.tecta.description = Menembak misil plasma pelacak ke arah musuh. Melindungi diri sendiri dengan perisai searah. Dapat melewati berbagai medan.
unit.collaris.description = Menembak pecahan artileri jarak jauh ke arah musuh. Dapat melewati berbagai medan.
unit.precept.description = Menembak gugusan peluru penusuk ke arah musuh. Sedikit terpengaruh oleh medan yang berbahaya.
unit.vanquish.description = Menembak peluru penusuk besar yang membelah ke arah musuh. Sedikit terpengaruh oleh medan yang berbahaya.
unit.conquer.description = Menembak pancaran peluru penusuk besar ke arah musuh. Sedikit terpengaruh oleh medan yang berbahaya.
unit.merui.description = Menembak artileri jarak jauh ke arah musuh di darat. Dapat melewati hampir semua dataran.
unit.cleroi.description = Menembak peluru ganda ke arah musuh. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan. Dapat melewati hampir semua medan.
unit.anthicus.description = Menembak misil pelacak jarak jauh ke arah musuh. Dapat melewati hampir semua medan.
unit.tecta.description = Menembak misil plasma pelacak ke arah musuh. Melindungi diri sendiri dengan perisai searah. Dapat melewati hampir semua medan.
unit.collaris.description = Menembak pecahan artileri jarak jauh ke arah musuh. Dapat melewati hampir semua medan.
unit.elude.description = Menembak sepasang peluru pelacak ke arah musuh. Dapat mengambang diatas permukaan cairan.
unit.avert.description = Menembak sepasang peluru yang memutar ke arah musuh.
unit.obviate.description = Menembak sepasang bola listrik yang memutar ke arah musuh.

View File

@@ -0,0 +1,34 @@
Mindustry adalah sebuah game manajemen pembangunan industri dengan elemen RTS dan menara pertahanan. Buat rantai pasokan yang rumit untuk memasukkan amunisi ke menara Anda, menghasilkan material yang digunakan untuk membangun, dan membuat unit. Perintahkan unit untuk merebut markas musuh, dan perluas produksi Anda. Pertahankan inti Anda dari gelombang musuh.
<h2>Fitur Permainan</h2>
- Gunakan blok produksi untuk membuat berbagai macam material canggih
- Pertahankan struktur Anda dari gelombang musuh
- Bermain dengan teman-teman Anda dalam sesi multipemain antar platform, atau tantang mereka dalam pertandingan PvP satu lawan satu berbasis tim
- Mendistribusikan cairan dan melawan tantangan konstan, seperti bencana kebakaran atau serangan udara musuh
- Dapatkan hasil maksimal dari produksi Anda dengan menyediakan cairan pendingin opsional dan pelumas
- Hasilkan berbagai macam unit untuk otomatis memanajemen markas Anda atau penyerangan ke markas musuh
- Siapkan jalur perakitan untuk membangun pasukan unit mekanis
- Gunakan unit Anda untuk melawan markas musuh yang berfungsi penuh
<h2>Kampanye</h2>
- Taklukkan planet Serpulo dan Erekir saat Anda maju melalui 35 peta buatan tangan dan 250+ sektor yang dihasilkan secara prosedural
- Rebut wilayah dan dirikan pabrik untuk menghasilkan sumber daya selagi Anda bermain di sektor lain
- Pertahankan sektor Anda dari invasi berkala
- Koordinasikan distribusi sumber daya antar sektor melalui alas peluncur
- Riset blok baru untuk mendorong kemajuan
- Undang teman Anda untuk menyelesaikan misi bersama
- 250+ blok teknologi untuk dikuasai
- 50+ jenis drone, mech, dan kapal yang berbeda
<h2>Permainan Kustom & Multipemain Antar Platform</h2>
- 16+ peta telah tersedia untuk permainan kustom dan dua kampanye khusus
- Mainkan co-op, PvP ataupun sandbox
- Bermainlah dalam server khusus publik, atau undang teman ke sesi pribadi Anda sendiri
- Aturan permainan yang dapat disesuaikan: Ubah biaya blok, statistik musuh, muatan sumber daya, waktu gelombang, dan banyak lagi
- Penyunting peta bawaan yang handal dengan dukungan skrip
- Peramban mod bawaan & dukungan mod

View File

@@ -0,0 +1 @@
Sebuah game manajemen industri terbuka dengan elemen RTS dan menara pertahanan

View File

@@ -0,0 +1 @@
Sebuah game manajemen industri terbuka dengan elemen RTS dan menara pertahanan

View File

@@ -0,0 +1 @@
Mindustry